소식 idkfa : 인터뷰에서 Andrew Hulshult의 최신 정보가 공개됩니다
[interview] 저명한 비디오 게임 작곡가 인 Andrew Hulshult와의 광범위한 인터뷰는 그의 경력, 창의적 프로세스 및 개인 취향을 탐구합니다. 그것은 Triad 2013

, 폭탄 , 악몽 사신 , prodeus , 를 포함하여 다양한 타이틀에 대한 그의 작품을 다루고 있습니다. 사악한 , 그리고 Doom Eternal dlc에 대한 그의 기여. Hulshult는 음악가로서의 진화, 비디오 게임 음악을 둘러싼 도전과 오해, 각 프로젝트에 대해 그가 취하는 독특한 접근법에 대해 논의합니다. [[]

[touch] 대화는 또한 자신이 선호하는 기타 (Caparison Dellinger 7 및 Brocken 8), 픽업 (Seymour Duncan), 문자열 (D 'Addario 및 Ernie Ball), 앰프 (Engel 캐비닛이있는 신경 DSP 쿼드 코르텍스)를 포함하여 그의 장비에 영향을 미칩니다. 및 이펙트 페달 (Moogerfooger, 풀 톤 촉매, Zvex Fuzz Factory). 그는 자신의 창조적 인 과정, 개인 어려움 (사악한

DLC 개발 중 동안 아버지의 심장 마비), 개발자와 함께 즐기는 협력 정신에 대한 그의 창조적 과정, 작곡의 감정적 영향에 대한 일화를 공유합니다.

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[[] [ult] Hulshult는

Doom

리마스터, "Blood Swamps"의 인기 및 그의 창의적인 작품의 수많은 프로젝트의 요구. 그는 또한 Markiplier의 [🎜 🎜] Iron Lung

필름 사운드 트랙에 대한 그의 작품에 대해 논의하여 게임과 영화 작곡의 차이점을 강조합니다. 인터뷰는 좋아하는 밴드 (Gojira, Metallica), 비디오 게임 작곡가 (Jesper Kyd) 및 그의 이상적인 미래 프로젝트에 대한 그의 생각으로 끝납니다.

[[] [[] [a] 인터뷰는 고도로 숙련되고 다재다능한 작곡가의 마음에 대한 포괄적 인 모습을 제공하여 그의 창의적 프로세스, 기술 전문 지식 및 개인 여행에 대한 통찰력을 제공합니다. 음악에 대한 그의 열정과 그의 기술에 대한 그의 헌신은 대화 내내 분명합니다.

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