Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
Marvel stanno incontrando periodi di compilazione insolitamente lunghi di shader, a volte durano diversi minuti. Gli shader sono cruciali per il rendering corretto della grafica 3D. Mentre il problema non è affrontato direttamente da NetEase, esiste una soluzione della comunità.
la soluzione:
Un utente sui rivaliMarvel subaddit Regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia. Segui questi passaggi:
- Accedi al pannello di controllo Nvidia.
- vai alle impostazioni globali.
- Individua l'impostazione "Shader Cache Dimensione".
- Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. (Le opzioni sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; selezionare l'opzione più vicina al vram).
Nota importante: Mentre questa soluzione alternativa è efficace per molti, i giocatori potrebbero preferire aspettare una patch ufficiale da NetEase. Al momento della stesura di questo documento, lo sviluppatore non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Questa soluzione è consigliabile per evitare lunghi tempi di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.