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"Survivre à l'automne: premier look exclusif"

Auteur : Daniel May 12,2025

Bien avant l'intendance de Bethesda et la performance captivante de Walton Goggins en tant que goule dans l'adaptation télévisée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. Ce style classique d'exploration des friches est l'inspiration claire du jeu à venir, survit à l'automne , en fonction de mes premières heures avec. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie directement sur le modèle d'origine de Fallout, en particulier dans son solide système de développement de camps, et ses mécanismes de combat et de récupération basés sur l'escouade offrent une nouvelle prise, bien que la narration quelque peu statique tient sa personnalité complète.

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Contrairement à de nombreux scénarios post-apocalyptiques, le monde dévasté de la chute n'a pas été causé par des retombées nucléaires mais par une frappe catastrophique de comète rappelant l'événement qui a conduit à l'extinction des dinosaures. Cette catastrophe a laissé un cratère qui émet une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent soit cette brume, soit exploitent son pouvoir d'un autre monde, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre escouade de charognards doit former des alliances avec diverses factions disséminées dans trois biomes distincts, des mondeurs en embrassant la stase au culte énigmatique, le voir.

J'ai rapidement aimé survivre la configuration basée sur l'équipe de l'automne alors que je terminais les tâches de ses innombrables donneurs de quêtes. En naviguant sur un parc national qui ouvre le terrain pour le début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches à votre équipe, rationalisant le processus de récupération. Cette approche semble plus intuitive que la microgestion de chaque action, bien que l'écran puisse être encombré d'invites lorsque les éléments interactifs sont proches les uns des autres.

Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Avec des munitions limitées dès le début, j'ai priorisé la priorité à la furtivité, en approchant des camps ennemis avec des tactiques similaires à celles de Commandos: Origins . L'utilisation de risques environnementaux comme des barils explosifs et des palettes de cargaison qui s'effondrent ont ajouté une couche stratégique aux rencontres. Cependant, lorsque la furtivité a échoué, le combat avec un contrôleur se sentait moins précis, bien que la capacité de faire une pause et de directe des camarades de sept y atténuait quelque peu.

Survivre aux écrans d'automne - Aperçu

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Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement des ressources dans la nature, survivez aux changements d'automne vers une carte de gestion de base de base dans votre camp. Ici, vous pouvez rechercher des documents pour acquérir des points de connaissance, qui débloquent diverses mises à niveau sur un arbre technologique complet. Des lits et cuisines superposés aux systèmes de filtration d'eau et aux armurements, la profondeur du système de construction de base promet des heures de développement engageant, transformant votre établissement d'un tas de décombres dans une communauté florissante.

Explorer au-delà de ma base a révélé des zones intrigantes comme un avion écrasé réutilisé et une ferme grouillant de goules infectées par la stase. Bien que les environnements détaillés soient impressionnants, certains domaines comme les marécageurs Mycorhiza souffraient de problèmes de performance, avec un framerate fluctuant. De plus, des bugs de révolution occasionnels m'ont forcé à recharger des sauvegardes, bien qu'il soit encore temps avant la sortie de mai pour le développeur Angry Bulls Studio pour résoudre ces problèmes.

Le manque de voix agissant pour survivre à la chute atténue légèrement l'expérience, car les interactions avec les membres de l'escouade et les PNJ se sentent à plat à travers le texte seul. Bien que certains personnages, comme le Blooper humoristique qui appelle la stase «vent de pet», à condition de moments de légèreté, le dialogue ressemblait souvent plus à une configuration pour la prochaine quête qu'un moyen d'approfondir les connexions de personnages.

Avec survivre à la chute qui devrait lancer sur PC en mai, il est très prometteur en tant que RPG d'action basé sur la survie. Si les développeurs peuvent lisser les problèmes de contrôle et de performances, il a le potentiel d'être un ajout digne au genre, méritant vos bouteilles de bouteille durement gagnées.