소식 "가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"

"가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"

작가 : Daniel May 12,2025

Bethesda의 청지기 직분과 Walton Goggins의 TV 적응에서 구울로 매혹적인 성능을 발휘하기 훨씬 전에, Fallout은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 등각 동작 RPG였습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐사는 다가오는 게임 인 Survive the Fall 에 대한 분명한 영감입니다. 이 묵시록 이후의 생존 이야기는 특히 강력한 캠프 개발 시스템에서 원래 Fallout의 템플릿에 직접 구축되며, 분대 기반 전투 및 청소 역학은 다소 정적 인 스토리 텔링이 전체 개성을 유지하지만 새로운 테이크를 제공합니다.

놀다

많은 묵시록 이후의 시나리오와는 달리, 황폐 한 생존 세계는 핵 낙진에 의한 것이 아니라 공룡의 멸종으로 이어진 사건을 연상시키는 치명적인 혜성 파업으로 인해 발생 합니다. 이 재난은 정체로 알려진 독성 안개를 방출하는 분화구 뒤에 남겨졌습니다. 생존자들은이 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 형태로 변이합니다. 게임 전반에 걸쳐, 당신의 스 캐빈 저 (Squad) 분대는 정체가 강한 슈룸 러스에서 수수께끼의 컬트에 이르기까지 세 가지 독특한 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌과 동맹을 형성해야합니다.

나는 무수한 퀘스트를받는 사람들로부터 작업을 완료하면서 가을 의 분대 기반 설정을 빠르게 좋아했습니다. 초기 이야기의 무대를 설정하는 국립 공원을 탐색하면, 자원을 수동으로 검색하거나 팀에 대한 작업을 검색하여 청소 과정을 간소화 할 수 있습니다. 이 접근법은 모든 동작을 미세 관리하는 것보다 더 직관적 인 느낌이 들지만, 대화 형 요소가 함께있을 때 화면이 프롬프트와 어울릴 수 있습니다.

Survive the Fall 의 전투도 팀 중심입니다. 나는 초기에 탄약이 제한되어 스텔스를 우선 순위로 삼아 특공대 : 원산지 와 비슷한 전술로 적의 캠프에 접근했다. 폭발 배럴과 붕괴화물 팔레트와 같은 환경 위험을 사용하면 전략적 계층이 추가되었습니다. 그러나 스텔스가 실패했을 때 컨트롤러와의 전투는 덜 정확하다고 느꼈지만, 분대원을 일시 중지하고 직접 분출하는 능력은 이것을 다소 완화했습니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

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돌연변이 체와 싸우고 야생에서 자원을 모은 후, 캠프의 기본 건설 관리 심으로 가을 이동에서 살아남을 수 있습니다 . 여기서 문서를 조사하여 포괄적 인 기술 트리의 다양한 업그레이드를 잠금 해제하는 지식 포인트를 얻을 수 있습니다. 이층 침대와 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 기본 건설 시스템의 깊이는 개발을 약속하여 정착을 잔해 더미에서 번성하는 커뮤니티로 바꿉니다.

내 기지 너머로 탐험하면 용도가 다른 추락 비행기와 정체 감염된 구울로 농장이 가득한 흥미로운 지역이 밝혀졌습니다. 상세한 환경은 인상적 이었지만, Mycorrhiza Swamplands와 같은 일부 영역에는 성능 문제가 발생했으며 변동하는 프레임 속도로 어려움을 겪었습니다. 또한, 가끔 게임을 중단하는 버그로 인해 저장을 다시로드해야했지만 개발자 Angry Bulls Studio가 이러한 문제를 해결하기 위해 5 월이 출시되기까지는 아직 시간이 있습니다.

분대원과 NPC와의 상호 작용이 텍스트만으로 평평하게 느껴지면서 낙상 에서의 음성이 부족하면 경험이 약간 약해집니다. Stasis "Fart Wind"라고 부르는 유머러스 한 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 levity의 순간을 제공했지만, 대화는 종종 캐릭터 연결을 심화시키는 수단보다 다음 퀘스트의 설정처럼 느껴졌습니다.

이번 5 월 PC에서 출시 될 가을에 Survive The Fall이 시작되면서 생존 기반 액션 RPG로서 큰 약속을 가질 수 있습니다. 개발자가 제어 및 성능 문제를 매끄럽게 할 수 있다면 장르에 합당하게 추가되어 딱딱한 병 들면이 가치가 있습니다.