SANDBOX Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator!
EARLY ACCESS
感谢您的支持!
一款休闲型写实风格的无尽防御、基地建设、单位管理与生存元素相结合的沙盒模拟器!繁荣您的区域,将其转化为安全堡垒,救援平民并将其作为您的人口资源,或为了他们的最终安全而将他们撤离!通过多种战术和策略,利用各种单位、空中和地面载具(开发中)、建筑和武器,提升您人民的生活质量,清除并消灭敌人与感染者!解决从轻微到灾难性的随机事件(开发中),全部尽在您的手机之中!
SANDBOX 游戏性,尽在您指尖!
灵感源自 PC 平台上的生存殖民地、即时战略(RTS)和沙盒模拟游戏,并融入了生存元素。
可接受性能的最低配置要求:
设备:Oppo A5S,同等或更高配置
CPU:八核处理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53),同等或更高配置
GPU:PowerVR GE8320,同等或更高配置
内存:32GB 3GB RAM,同等或更高配置
v0.1 已发布:
无尽防御前哨站/基地建设生存即时战略沙盒
单位和建筑的功能与逻辑
无尽僵尸尸潮:每次击杀后它们的速度都会增加
平民/工人/建筑者管理
资源收集逻辑与需求
单位、建筑和资源的保存
一门可靠的哨戒炮,支持等级提升
简单的基础研究树
单位战术指挥系统
开发中 v0.2 即将发布:
已报告的 Bug 修复——需要玩家反馈!谢谢!
早期功能改进
载具:民用与军用载具
随机交互事件:平民救援巴士坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源投放——需进一步完善
主哨戒炮升级改进与功能
玩家建议:正在收集中
尚未开始 v0.3 发布:
已报告的 Bug 修复——需要玩家反馈!谢谢!
平民与 VIP 救援行动
远征
深入的研究树与升级
单位装备与个性化定制
爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭弹
有人/无人阵地
人口情绪系统(快乐与悲伤)
尚未开始 v0.4 发布:
更多沙盒选项:
网格大小
初始单位
初始资源
敌人变体与其他物种:
敌人路径与逻辑改进
掠夺者(人类)
单位掩体系统
尚未开始 v0.5 发布:
美术与动画改进/重制!
帧率性能优化!
远征中的随机事件
尚未开始 v0.6 发布:
天气系统
昼夜循环系统
隔离设施
感染系统
待实施的其他功能:
单位个性化
主题个性化
更多功能即将构想!
直到我对该项目满意为止,它都未完成。感谢您的支持!
已知问题/Bug:
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加载存档后,墙壁/防御设施会出现双层或三层叠加(使您的墙壁变得超级坚固,正如未来总统所期望的那样)
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在继续存档时,当击杀数达到 5000、撤离数达到 1000 及以上时,僵尸/感染者速度变得极快
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主菜单帧率较低(正在调查中,但目前非优先级,敬请谅解)
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安装体积较大,这是由于“玩法教程”动画所致(我使用了未压缩的 GIF 帧以确保动画流畅清晰)
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(优先级)在继续存档时,收容中的幸存幸存者会消失,将在下次更新中修复。目前的工作解决方法是在退出游戏前将他们通过直升机撤离。
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已死亡的单个单位在继续存档后会复活
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工人与建筑者数量在继续存档后重置为 4/5
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有时建筑者会卡在建造某种不可见物体上(他们仍可进行建造和拆除最新建筑的操作)
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有时建筑者会卡在已建成的墙壁之间,您可以使用工具选项中的手指工具与单位进行交互
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工人有时会游荡离开,您可以切换收集工具使他们返回工作岗位