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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategorie : Strategie Größe : 87.7 MB Ausführung : 0.1.2 Entwickler : boypipz Paketnamen : com.boypipz.TillyouLastSafeZone Aktualisieren : Oct 05,2026
3.1
Anwendungsbeschreibung

SANDBOX Einfache Strategie Endlose Verteidigung Basisbau, Einheiten-Überlebenssimulator!

FRÜHZUGANG

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Ein entspannter, realistischer endloser Verteidigungs-Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenssandbox-Simulator! Lassen Sie Ihre Zone gedeihen und verwandeln Sie sie in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, bilden Sie sie zu Ihrer Bevölkerung oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Menschen, säubern und vernichten Sie Feinde und Infizierte gleichermaßen, indem Sie verschiedene Taktiken und Strategien unter Einsatz einer breiten Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen anwenden. Lösen Sie randomisierte Ereignisse (in Arbeit), von geringfügigen bis hin zu katastrophalen Ereignissen, alles in der Macht Ihres Mobiltelefons!

SANDBOX-Spielgefühl in Ihren FINGERSpitzen!

Inspiriert von Survival-Kolonie- und Echtzeitstrategiespielen sowie Sandbox-Simulationsspielen für PC mit zu implementierenden Überlebenselementen

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, Äquivalent oder besser

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser

GPU: PowerVR GE8320 Äquivalent oder besser

RAM: 32GB 3GB RAM Äquivalent oder besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endlose Verteidigungsvorposten-/Basisbau-Überlebens-Echtzeitstrategie-SANDBOX

Funktionen und Logik von Einheiten und Gebäuden

Endlose Zombiehorde: Sie werden bei jedem Kill schneller

Management von Zivilisten/Arbeitern/Bauern

Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung

Speicherung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine treue Hauptwache mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

In Arbeit v0.2 wird veröffentlicht:

Gemeldete Bugfixes – benötigen die Eingabe der Spieler! Danke!

Verbesserung früher Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Randomisierte interaktive Ereignisse: Zivilistenrettungsbus-Crash, Hubschrauber-Crash, Flugzeug-Crash, Essentielle Ressourcenabwurf – muss verbessert werden

Verbesserungen und Funktionen des Hauptwachturm-Upgrades

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht gestartet v0.3 Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – benötigen die Eingabe der Spieler! Danke!

Rettungsoperationen für Zivilisten & VIPs

Expedition

Detaillierte Forschungsäume und Upgrades

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte

Stimmungssystem der Bevölkerung: Glücklich und Traurig

Noch nicht gestartet v0.4 Veröffentlichung:

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung der Gegnerpfadfindung und Logik

Räuber Menschen

Einheitenschutzsystem

Noch nicht gestartet v0.5 Veröffentlichung:

KUNST & ANIMATIONVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNG!

FPS-Leistungsoptimierung!

Randomisierte Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht gestartet v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag-und-Nacht-Zyklus-System

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene weitere zu implementierende Funktionen:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und mehr ist geplant!

Es ist nicht fertig, bis ich mit diesem Projekt zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

-Wände/Verteidigungen sind nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdreifacht/vierfach geschichtet (Ihre Wände sind super ultra stark, genau wie es der zukünftige Präsident will)

-Zombies/Infizierte sind bei 5000 Kills, 1000 Evakuierten und darüber bei Fortsetzung eines gespeicherten Spiels super schnell

-niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber momentan keine Priorität, Entschuldigung)

-Fair große Installationsgröße, dies liegt an den How-To-Play-Animationen (Ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs verwendet, um die Animationen glatt und klar zu machen,

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels, wird im nächsten Update behoben. Derzeitige Umgehung: Evakuieren Sie sie im Hubschrauber, bevor Sie das Spiel beenden.

-Bereits tote einzelne Einheiten sind beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wieder lebendig,

-Zähler für Arbeiter und Bauern werden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt,

-Manchmal stecken Bauern beim Bau eines unsichtbaren Objekts fest (sie können weiterhin arbeiten, um das neueste Bauwerk zu bauen und abzubauen).

-Manchmal stecken Bauern zwischen gebauten Wänden fest, Sie können das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren.

-Arbeiter wandern manchmal ab, Sie können das Sammelwerkzeug umschalten, um sie zur Arbeit zurückzubringen.

Screenshot
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