SANDBOX Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator!
EARLY ACCESS
感謝您的支援!
一款休閒型寫實風格的無盡防禦、基地建設、單位管理與生存元素相結合的沙盒模擬器!繁榮您的區域,將其轉化為安全堡壘,救援平民並將其作為您的人口資源,或為了他們的最終安全而將他們撤離!透過多種戰術和策略,利用各種單位、空中和地面載具(開發中)、建築和武器,提升您人民的生活質量,清除並消滅敵人與感染者!解決從輕微到災難性的隨機事件(開發中),全部盡在您的手機之中!
SANDBOX 遊戲性,盡在您指尖!
靈感源自 PC 平臺上的生存殖民地、即時戰略(RTS)和沙盒模擬遊戲,並融入了生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S,同等或更高配置
CPU:八核處理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53),同等或更高配置
GPU:PowerVR GE8320,同等或更高配置
記憶體:32GB 3GB RAM,同等或更高配置
v0.1 已釋出:
無盡防禦前哨站/基地建設生存即時戰略沙盒
單位和建築的功能與邏輯
無盡殭屍屍潮:每次擊殺後它們的速度都會增加
平民/工人/建築者管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築和資源的儲存
一門可靠的哨戒炮,支援等級提升
簡單的基礎研究樹
單位戰術指揮系統
開發中 v0.2 即將釋出:
已報告的 Bug 修復——需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用與軍用載具
隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源投放——需進一步完善
主哨戒炮升級改進與功能
玩家建議:正在收集中
尚未開始 v0.3 釋出:
已報告的 Bug 修復——需要玩家反饋!謝謝!
平民與 VIP 救援行動
遠征
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭彈
有人/無人陣地
人口情緒系統(快樂與悲傷)
尚未開始 v0.4 釋出:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵人變體與其他物種:
敵人路徑與邏輯改進
掠奪者(人類)
單位掩體系統
尚未開始 v0.5 釋出:
美術與動畫改進/重製!
幀率效能最佳化!
遠征中的隨機事件
尚未開始 v0.6 釋出:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
待實施的其他功能:
單位個性化
主題個性化
更多功能即將構想!
直到我對該專案滿意為止,它都未完成。感謝您的支援!
已知問題/Bug:
-
載入存檔後,牆壁/防禦設施會出現雙層或三層疊加(使您的牆壁變得超級堅固,正如未來總統所期望的那樣)
-
在繼續存檔時,當擊殺數達到 5000、撤離數達到 1000 及以上時,殭屍/感染者速度變得極快
-
主選單幀率較低(正在調查中,但目前非優先順序,敬請諒解)
-
安裝體積較大,這是由於“玩法教程”動畫所致(我使用了未壓縮的 GIF 幀以確保動畫流暢清晰)
-
(優先順序)在繼續存檔時,收容中的倖存倖存者會消失,將在下次更新中修復。目前的工作解決方法是在退出遊戲前將他們透過直升機撤離。
-
已死亡的單個單位在繼續存檔後會復活
-
工人與建築者數量在繼續存檔後重置為 4/5
-
有時建築者會卡在建造某種不可見物體上(他們仍可進行建造和拆除最新建築的操作)
-
有時建築者會卡在已建成的牆壁之間,您可以使用工具選項中的手指工具與單位進行互動
-
工人有時會遊蕩離開,您可以切換收集工具使他們返回工作崗位