SANDBOX Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator!
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
¡Un simulador de sandbox casual y realista de defensa infinita, construcción de base, gestión de unidades y supervivencia! ¡Próspera tu zona y conviértela en una fortaleza segura, rescata civiles y intégralos como tu población o evacúalos para su máxima seguridad! Mejora la calidad de vida de tu gente, elimina y aniquila a enemigos e infectados por igual utilizando diversas tácticas y estrategias con una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Resuelve eventos aleatorios (en desarrollo) que van desde incidentes menores hasta catástrofes desastrosas, todo al alcance de tu teléfono móvil.
¡Jugabilidad de SANDBOX en la punta de tus dedos!
Inspirado por juegos de colonia de supervivencia, estrategia en tiempo real (RTS) y simulación de sandbox para PC, con elementos de supervivencia por implementar.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente o superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o superior
GPU: PowerVR GE8320 equivalente o superior
RAM: 32GB 3GB RAM equivalente o superior
¡v0.1 Lanzada!:
Defensa infinita Puesto de avanzada/Construcción de base Supervivencia RTS SANDBOX
Funcionamiento y lógica de unidades y edificios
Horda infinita de zombis: se vuelven más rápidos con cada muerte
Gestión de civiles/obreros/construtores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Guardado de unidades, edificios y recursos
Una fiel Torre de vigilancia principal con mejoras de nivel
Árbol de investigación básico simple
Sistema de comando táctico para unidades
v0.2 en desarrollo por lanzar:
Correcciones de errores reportados - ¡necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Mejora de características iniciales
Vehículos: vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: accidente de autobús de rescate de civiles, accidente de helicóptero, accidente de avión, caída de recursos esenciales - necesita mejoras
Mejoras y características de la Torre de vigilancia principal
Sugerencias de jugadores: por recopilar
v0.3 por lanzar (no iniciado aún):
Correcciones de errores reportados - ¡necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIPs
Expediciones
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes,
Emplazamientos humanos/no tripulados
Sistema de ánimo de la población: feliz y triste
v0.4 por lanzar (no iniciado aún):
Más opciones de sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes de enemigos y especies extraterrestres:
Mejora del recorrido y lógica de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura de unidades
v0.5 por lanzar (no iniciado aún):
¡MEJORAS/REESTRUCTURACIONES DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios en expediciones
v0.6 por lanzar (no iniciado aún):
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características adicionales por implementar:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y más por visualizar!
El proyecto no está terminado hasta que esté satisfecho con él. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
-Los muros/defensas se duplican o triplican en capas después de cargar un juego guardado (haciendo tus muros súper ultra resistentes, justo como quiere el futuro presidente que sea el muro)
-Los zombis/infectados son súper rápidos con 5000 muertes, 1000 evacuados y más al continuar un juego guardado
-Bajo FPS en el menú principal (investigando pero no es prioridad en este momento, disculpas)
-Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de cómo jugar (utilicé fotogramas sin comprimir de GIFs para hacer las animaciones suaves y claras,
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en contención desaparecen al continuar un juego guardado; se corregirá en la próxima actualización. Por ahora, la solución alternativa es evacuarlos en el helicóptero antes de salir del juego.
-Las unidades individuales ya muertas están vivas al continuar un juego guardado,
-El conteo de trabajadores y constructores se restablece a 4/5 al continuar un juego guardado,
-A veces los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden trabajar para construir y desmontar la última construcción y el comando de desmontaje)
-A veces los constructores se quedan atascados entre muros construidos; puedes usar la herramienta de dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
-Los trabajadores a veces se alejan; puedes alternar la herramienta de recolección para hacer que vuelvan a trabajar.