任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法
尽管游戏行业积极探索生成的AI潜力,但任天堂保持了保守的立场。 这源于对知识产权(IP)权利及其对独特发展哲学的奉献精神的关注。
任天堂总统Shuntaro Furukawa的立场
在投资者问答期间,Furukawa明确表示,任天堂目前缺乏将生成AI整合到游戏中的计划。 主要问题围绕IP权利和侵犯版权的潜力。
他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中。但是,他区分了传统的AI和较新的生成AI,能够创建原始内容,例如文本,图像和视频。
Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了重要的IP风险。 无意中侵犯现有版权的可能性是关键的威慑。
保留任天堂的独特身份
Furukawa强调了任天堂对其既定的游戏开发方法的承诺,这是基于数十年的经验以及专注于独特的游戏体验的。他强调了保持其独特价值主张的重要性,他认为不能仅通过技术来复制这一点。
一种不同的方法
任天堂的立场与其他主要游戏公司的立场形成鲜明对比。例如,Ubisoft在其项目神经Nexus Neo NPC中使用生成AI进行增强游戏中的对话,并强调它是一种工具,而不是游戏创建者。 Square Enix和EA还将生成AI视为内容创建和开发过程增强的宝贵资产。