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Nintendo nega a integração generativa de IA em jogos

Autor : Alexis Feb 10,2025

A abordagem cautelosa da Nintendo da IA ​​generativa no desenvolvimento de jogos

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora ativamente o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo mantém uma posição conservadora. Isso decorre de preocupações com os direitos da propriedade intelectual (IP) e sua dedicação a uma filosofia distinta de desenvolvimento.

Nintendo Presidente Shuntaro Furukawa postura

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Durante uma sessão de perguntas e respostas do investidor, Furukawa declarou explicitamente a atual falta de planos da Nintendo para integrar a IA generativa em seus jogos. A principal preocupação gira em torno dos direitos de IP e o potencial de violação de direitos autorais.

Ele reconheceu o papel de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle de comportamento do NPC. No entanto, ele se diferenciou entre a IA tradicional e a nova IA generativa, capaz de criar conteúdo original como texto, imagens e vídeo.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacou o potencial criativo da IA ​​generativa, enfatizando os riscos significativos de IP. A possibilidade de infringir inadvertidamente os direitos autorais existentes é um impedimento fundamental.

Preservando a identidade única da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacou o compromisso da Nintendo com sua abordagem estabelecida de desenvolvimento de jogos, construída em décadas de experiência e um foco em experiências únicas de jogos. Ele enfatizou a importância de manter sua proposta de valor distintiva, que ele acredita que não pode ser replicado apenas através da tecnologia.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Uma abordagem divergente

A posição da Nintendo contrasta com a de outras grandes empresas de jogos. A Ubisoft, por exemplo, usa a IA generativa em seu projeto Neal Neo NPCs para conversas aprimoradas no jogo, enfatizando que é uma ferramenta, não um criador de jogos. A Square Enix e a EA também veem a IA generativa como um ativo valioso para melhorar a criação de conteúdo e o aumento do processo de desenvolvimento.