Maison Nouvelles Nintendo nie l'intégration générative de l'IA dans les jeux

Nintendo nie l'intégration générative de l'IA dans les jeux

Auteur : Alexis Feb 10,2025

L'approche prudente de Nintendo de l'IA générative dans le développement du jeu

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Alors que l'industrie du jeu explore activement le potentiel de l'IA génératrice, Nintendo maintient une position conservatrice. Cela découle des préoccupations concernant les droits de la propriété intellectuelle (IP) et leur dévouement à une philosophie de développement distinctive.

La position du président de la Nintendo Shuntaro Furukawa

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Au cours d'une séance de questions-réponses des investisseurs, Furukawa a explicitement déclaré le manque actuel de Nintendo de plans pour intégrer l'IA génératrice dans ses jeux. La principale préoccupation concerne les droits de la propriété intellectuelle et le potentiel de violation du droit d'auteur.

Il a reconnu le rôle de longue date de l'IA dans le développement du jeu, en particulier dans le contrôle du comportement des PNJ. Cependant, il a différencié l'IA traditionnelle et l'IA générative plus récente, capable de créer du contenu original comme du texte, des images et des vidéos.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa a mis en évidence le potentiel créatif de l'IA générative tout en soulignant les risques IP importants. La possibilité de violer par inadvertance aux droits d'auteur existants est un moyen de dissuasion.

Préserver l'identité unique de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo envers son approche de développement de jeux établie, construite sur des décennies d'expérience et l'accent mis sur des expériences de jeu uniques. Il a souligné l'importance de maintenir leur proposition de valeur distinctive, qui, selon lui, ne peut pas être reproduite uniquement par la technologie.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Une approche divergente

La position de Nintendo contraste avec celle des autres grandes sociétés de jeux. Ubisoft, par exemple, utilise une AI générative dans son projet NEXU NEO NPCS NEXUS pour des conversations améliorées dans le jeu, soulignant qu'il s'agit d'un outil, pas d'un créateur de jeux. Square Enix et EA considèrent également l'IA générative comme un atout précieux pour la création de contenu et l'amélioration du processus de développement.