任天堂在遊戲開發中對生成AI的謹慎方法
盡管遊戲行業積極探索生成的AI潛力,但任天堂保持了保守的立場。 這源於對知識產權(IP)權利及其對獨特發展哲學的奉獻精神的關注。
任天堂總統Shuntaro Furukawa的立場
在投資者問答期間,Furukawa明確表示,任天堂目前缺乏將生成AI整合到遊戲中的計劃。 主要問題圍繞IP權利和侵犯版權的潛力。
他承認AI在遊戲開發中的長期作用,尤其是在NPC行為控製中。但是,他區分了傳統的AI和較新的生成AI,能夠創建原始內容,例如文本,圖像和視頻。
Furukawa強調了生成AI的創造潛力,同時強調了重要的IP風險。 無意中侵犯現有版權的可能性是關鍵的威懾。
保留任天堂的獨特身份
Furukawa強調了任天堂對其既定的遊戲開發方法的承諾,這是基於數十年的經驗以及專注於獨特的遊戲體驗的。他強調了保持其獨特價值主張的重要性,他認為不能僅通過技術來複製這一點。
一種不同的方法
任天堂的立場與其他主要遊戲公司的立場形成鮮明對比。例如,Ubisoft在其項目神經Nexus Neo NPC中使用生成AI進行增強遊戲中的對話,並強調它是一種工具,而不是遊戲創建者。 Square Enix和EA還將生成AI視為內容創建和開發過程增強的寶貴資產。