ニュース 任天堂は、ゲームでの生成的なAI統合を否定します

任天堂は、ゲームでの生成的なAI統合を否定します

著者 : Alexis Feb 10,2025

ゲーム開発における生成AIに対する任天堂の慎重なアプローチ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ゲーム業界は生成的なAIの可能性を積極的に調査していますが、任天堂は保守的なスタンスを維持しています。 これは、知的財産(IP)の権利に関する懸念と、独特の開発哲学への献身に起因しています。

任天堂の社長Shuntaro Furukawaのスタンス

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

投資家のQ&Aで、フルカワは、生成AIをゲームに統合する計画の現在の現在の不足の欠如を明示的に述べました。 主な関心事は、IPの権利と著作権侵害の可能性を中心に展開しています。

彼は、特にNPCの行動制御におけるゲーム開発におけるAIの長年の役割を認めました。しかし、彼は従来のAIと新しい生成AIを区別し、テキスト、画像、ビデオなどのオリジナルコンテンツを作成できます。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Furukawaは、重要なIPリスクを強調しながら、生成AIの創造的な可能性を強調しました。 既存の著作権を不注意に侵害する可能性は、重要な抑止力です。

任天堂のユニークなアイデンティティの保存

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Furukawaは、数十年の経験とユニークなゲーム体験に焦点を当てた、確立されたゲーム開発アプローチに対する任天堂のコミットメントを強調しました。彼は、彼らの独特の価値提案を維持することの重要性を強調しました。

異なるアプローチNintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

任天堂の立場は、他の主要なゲーム会社の立場とは対照的です。たとえば、UbisoftはプロジェクトNexus Neo NPCSで生成AIを使用して、ゲーム内の会話を強化し、ゲームクリエーターではなくツールであることを強調しています。 Square EnixとEAは、生成AIをコンテンツの作成と開発プロセスの強化にとって貴重な資産と見なしています。