[[]
[ing] 게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하는 동안 닌텐도는 보수적 인 입장을 유지합니다. 이것은 지적 재산 (IP) 권리와 독특한 개발 철학에 대한 헌신에 대한 우려에서 비롯됩니다.
[o] 닌텐도 션 타로 푸루 카와의 입장
[[]
[or] 투자자 Q & A 동안 Furukawa는 닌텐도의 현재 생성 AI를 게임에 통합하려는 계획이 부족하다고 명시했다. 주요 관심사는 IP 권리와 저작권 침해 가능성에 관한 것입니다.[ged] 그는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했다. 그러나 그는 전통적인 AI와 최신 생성 AI를 구분하여 텍스트, 이미지 및 비디오와 같은 독창적 인 컨텐츠를 만들 수 있습니다.
[[]
[a] Furukawa는 중요한 IP 위험을 강조하면서 생성 AI의 창의적 잠재력을 강조했습니다. 기존 저작권을 부주의하게 침해 할 가능성은 주요 억제력입니다.
[n] 닌텐도의 독특한 정체성 보존
[[]
[a] Furukawa는 확립 된 게임 개발 방식에 대한 Nintendo의 헌신, 수십 년의 경험과 독특한 게임 경험에 중점을 두었습니다. 그는 자신의 독특한 가치 제안을 유지하는 것이 중요하다고 강조했으며, 그는 기술을 통해서만 복제 될 수 없다고 생각합니다.[[]
[g] 다양한 접근
닌텐도의 위치는 다른 주요 게임 회사의 위치와 대조됩니다. 예를 들어, Ubisoft는 프로젝트 Neural Nexus Neo NPCS에서 생성 AI를 사용하여 게임 내 대화를 향상시켜 게임 제작자가 아니라 도구라는 것을 강조합니다. Square Enix와 EA는 또한 생성 AI를 컨텐츠 생성 및 개발 프로세스 향상을위한 귀중한 자산으로 간주합니다.