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开发商称《Kingmakers》延期至波兰打磨

作者 : Daniel May 22,2026

Redemption Road 已无限期推迟其战术射击游戏Kingmakers,并表示在“让玩家放心付费之前,还需要一点时间来完善内容。”

该工作室于10月3日在社交媒体上发布了一份声明,宣布原定的10月8日发售日期“已不再可能”,并向粉丝致歉,补充道:“很抱歉让大家失望了。”

Kingmakers讲述了一名士兵穿越回中世纪英格兰,试图“改变一场残酷战争的进程”并阻止末日降临的故事。根据官方描述,该游戏提供“由‘下一代多线程 AI’驱动的、包含数千名士兵同时作战的完全实时模拟”。

《Kingmakers》的宣传预告片迅速走红,在 IGN 等频道上获得了数十万次的观看量。许多粉丝将其与动漫《Gate》相提并论,后者同样将现代军事元素与中世纪奇幻背景相结合。

虽然社区中的许多人理解这一决定,但由于延期公告距离原定的发布日期不到一周,部分玩家对如此仓促的通知表示失望

“为什么Kingmakers要延期?简而言之,这是一个极具野心、毫不妥协的项目,我们拒绝为了提前发售而削减任何计划中的功能。”工作室解释道。“从开始之初,我们的目标就是创造出在玩法、规模、范围和交互性上都独一无二的作品——不同于市面上任何其他游戏。

“借助《Kingmakers》,我们旨在将 Unreal Engine 4 的代码库推向极限,同时在无需依赖人工帧生成的情况下,为中端 PC 保持真正的 60fps 体验。我们的团队由80%的工程师组成,他们进入这个行业是为了突破技术壁垒。”

该声明进一步强调,游戏中拥有“数以万计的士兵,每位都配备了 AI 和寻路系统,其水平可与 AAA 级第一人称射击游戏相媲美。”

它补充道:“即使你离开当前区域,战斗仍在继续。没有任何脚本预设。我们建造了巨大的六层城堡,每个房间均可进入,每面墙、地板和天花板都可被摧毁。当你建造一座伐木场时,它会成为一个真实存在的地点,玩家可以进入其中;在敌人入侵期间,它还可以转变为作战区域。

“每一项任务都在一张广阔的全服务器地图上进行,任何玩家都可以自由探索——无论是否指挥着自己的数千人的军队。”Redemption Road 指出。“我们旨在支持无缝的四人合作游戏(随时加入/退出),并成功实现了这一目标。我们只需要多一点时间来打磨内容,以便在我们认为其已准备好出售时推出。这是我们目前的重心。我们希望确保每一位购买游戏的玩家都能被吸引,并觉得物有所值,无论他们拥有顶级游戏主机,还是一台略显陈旧的 PC。”

Redemption Road 尚未公布新的发布日期,但承诺很快将分享一段关于《Kingmakers》玩法的半小时“深度解析”。