Дом Новости Разработчик сообщил о неопределенной задержке Kingmakers для Польши

Разработчик сообщил о неопределенной задержке Kingmakers для Польши

Автор : Daniel May 22,2026

Redemption Road отложила выход своего тактического шутера Kingmakers на неопределённый срок, указав, что игре требуется «немного больше времени для доработки контента, прежде чем мы будем уверены в том, чтобы предложить его игрокам за плату».

В заявлении, опубликованном в социальных сетях 3 октября, студия объявила, что выход игры 8 октября «теперь невозможен», и извинилась перед фанатами, добавив: «Мы сожалеем о том, что подвели вас».

В Kingmakers главный герой — солдат, который отправляется в Англию средневековья, чтобы «изменить ход жестокой войны» и предотвратить апокалипсис. Согласно официальному описанию, игра предлагает «полностью симуляцию в реальном времени с тысячами одновременно сражающихся солдат», работающую на основе «многопоточного искусственного интеллекта нового поколения».

Анонсный трейлер Kingmakers стал вирусным хитом, собрав сотни тысяч просмотров на таких каналах, как IGN. Многие фанаты провели параллели с аниме Gate, которое также сочетает современные военные элементы со средневековым фэнтези-сеттингом.

Хотя многие в сообществе поняли это решение, некоторые выразили неудовлетворённость внезапностью задержки, поскольку об отсрочке стало известно менее чем за неделю до запланированного релиза.

«Почему Kingmakers откладывают? Коротко: это невероятно амбициозный, бескомпромиссный проект, и мы отказываемся вырезать какие-либо запланированные функции лишь для того, чтобы выпустить игру раньше», — объяснила студия. «Нашей целью с самого начала было создать нечто совершенно уникальное по геймплею, масштабу, размаху и интерактивности — отличное от всего прочего на рынке».

«С помощью Kingmakers мы стремились вывести движок Unreal Engine 4 к его абсолютным пределам, сохраняя стабильные истинные 60 кадров в секунду на ПК среднего уровня без использования искусственного генерирования кадров. Наша команда состоит из инженеров (80%), которые пришли в индустрию, чтобы преодолеть технические барьеры».

В заявлении также отмечается, что игра включает «десятки тысяч солдат, каждый из которых оснащен системами искусственного интеллекта и поиска пути, сопоставимыми с теми, что можно ожидать от AAA-шутера от первого лица».

«Битвы продолжаются даже тогда, когда вы покидаете зону», — добавили разработчики. «Ничто не прописано заранее. Мы построили огромные шестиэтажные замки, где каждая комната доступна, а каждая стена, пол и потолок могут быть разрушены. Когда вы строите лесопилку, она становится реальным местом, которое можно посетить или превратить в боевую зону во время вторжения врага».

«Каждое задание проходит на обширной карте всего сервера, которую любой игрок может свободно исследовать — как со своим личным армией из тысяч солдат, так и без неё», — отметила Redemption Road. «Мы поставили перед собой цель реализовать всё это при поддержке беспрепятственного кооперативного режима для четырёх игроков с возможностью присоединения и выхода в любой момент, и нам это удалось. Нам просто нужно ещё немного времени, чтобы доработать контент, прежде чем мы почувствуем, что игра готова к продаже. Сейчас наш главный фокус — убедиться, что каждый игрок, купивший игру, будет захвачен её содержанием и сочтёт потраченные деньги оправданными, независимо от того, является ли его ПК флагманским или уже не самым свежим».

Redemption Road не объявила новую дату выхода, но пообещала в ближайшее время показать получасовой «глубокий разбор геймплея Kingmakers».