소식 '킹메이커스', 개발자 발표에 따라 폴링 작업으로 무기한 지연

'킹메이커스', 개발자 발표에 따라 폴링 작업으로 무기한 지연

작가 : Daniel May 22,2026

레뎀션 로드(Redemption Road)는 전술 슈팅 게임 킹메이커스(Kingmakers)의 출시를 무기한 연기했다고 밝혔으며, "플레이어가 비용을 지불할 만하다고 확신하기 전에 콘텐츠 다듬기에 조금 더 시간이 필요하다"고 설명했다.

10월 3일 소셜 미디어에 게시된 성명서에서 스튜디오는 10월 8일 출시가 "더 이상 불가능하다"며 팬들에게 사과하고, "여러분께 실망을 안겨준 것 죄송합니다."라고 덧붙였다.

킹메이커스(Kingmakers)는 격렬한 전쟁의 흐름을 바꾸고 종말을 막기 위해 중세 영국으로 시간 여행을 떠나는 병사를 주인공으로 내세운다. 공식 설명에 따르면 이 게임은 "차세대 멀티쓰레드 AI"를 기반으로 수천 명의 병사가 동시에 전투하는 "완전한 실시간 시뮬레이션"을 제공한다.

킹메이커스(Kingmakers)의 발표 트레일러는 IGN 등의 채널에서 수십만 조회수를 기록하며 화제가 되었다. 많은 팬들은 현대적인 군사 요소와 중세 판타지 배경을 결합한 애니메이션 게이트(Gate)와 유사점을 지적했다.

커뮤니티 대부분은 이 결정을 이해했지만, 일부에서는 계획된 출시 일주일도 채 남지 않은 시점에 연기가 발표됨에 따라 짧은 공지 기간에 실망했다는 반응을 보였다.

"킹메이커스(Kingmakers)가 연기된 이유는 무엇인가? 간단히 말해, 이는 매우 야심 차고 타협 없는 프로젝트이며, 더 빨리 출시하기 위해 계획된 기능을 하나도 줄이지 않겠다"라고 스튜디오는 설명했다. "우리의 시작부터 목표는 게임성, 규모, 범위, 상호작용 측면에서 기존과 완전히 독특한 무언가를 만드는 것이었다."

"킹메이커스(Kingmakers)를 통해 우리는 인위적인 프레임 생성에 의존하지 않고 미드레인지 PC에서도 진정한 60fps 경험을 유지하면서 유니티 엔진(Unreal Engine) 코드베이스의 한계를 최대한 끌어내고자 했다. 우리는 기술적 장벽을 돌파하기 위해 이 업계에 들어온 엔지니어들로 구성된 팀이다."

성명서는 또한 게임이 "수만 명의 병사를 포함하며, 각 병사는 AAA급 퍼스트-person 슈터에서 기대할 만한 수준의 AI와 경로 탐색 시스템을 갖추고 있다"고 강조했다.

"플레이어가 지역을 떠난 후에도 전투는 계속 진행된다"며 추가했다. "모든 것이 스크립트화되어 있지 않다. 우리는 모든 방에 접근 가능하고 모든 벽, 바닥, 천장이 파괴될 수 있는 거대한 6층 성곽을 구축했다. 제재소를 건설하면 그것은 실제 위치가 되어 진입할 수 있으며, 적의 침공 시 전투 지역으로 변모한다."

"모든 미션은 어떤 플레이어라도 자신의 수천 명짜리 개인 군대를 지휘하거나 그렇지 않더라도 자유롭게 탐험할 수 있는 광활한 서버 전체 맵에서 진행된다,"라고 레뎀션 로드는 밝혔다. "우리는 원활한 드롭인/드롭아웃 4인 cooperativa 플레이를 지원하면서 이 모든 것을 달성하려 했으며, 그 목표를 이루었다. 이제 우리는 콘텐츠가 구매에 준비되었다고 확신할 수 있을 때까지 다듬는 데 조금 더 시간이 필요하다. 그것이 우리의 현재 초점이다. 최고급 게이밍 PC든 예전만 못한 PC든 게임을 구매한 모든 플레이어가 매료되고 자신의 돈을 아깝지 않게 썼다고 느낄 수 있도록 보장하고 싶다."

레뎀션 로드는 새로운 출시일을 발표하지 않았지만, 곧 킹메이커스(Kingmakers) gameplay에 대한 30분 분량의 '딥 다이브'를 공개하겠다고 약속했다.