Trang chủ Tin tức Luật sư Nintendo tiết lộ chiến lược về vi phạm bản quyền và thi đua

Luật sư Nintendo tiết lộ chiến lược về vi phạm bản quyền và thi đua

Tác giả : Henry Apr 04,2025

Nintendo từ lâu đã được biết đến với lập trường tích cực chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền, một danh tiếng được củng cố thêm bởi các hành động pháp lý gần đây. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển của trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã bị phạt với mức phạt 2,4 triệu đô la sau khi giải quyết tòa án với Nintendo. Chỉ vài tháng sau, vào tháng 10 năm 2024, nhóm Trình giả lập Ryujinx đã tuyên bố chấm dứt dự án của họ sau khi nhận được thông tin liên lạc từ Nintendo. Năm trước, vào năm 2023, trình giả lập cá heo cho Gamecube và Wii phải đối mặt với những rào cản khi Valve, chịu ảnh hưởng của nhóm pháp lý của Nintendo, đã khuyên chống lại một bản phát hành hơi nước.

Trường hợp của Gary Bowser vào năm 2023 tiếp tục nhấn mạnh sự cảnh giác của Nintendo. Bowser, tham gia vào các sản phẩm vi phạm vi phạm vi phạm bản quyền của Team Xecuter cho Nintendo Switch, bị buộc tội lừa đảo và ra lệnh trả cho Nintendo 14,5 triệu đô la một khoản nợ mà anh ta sẽ mang theo suốt đời.

Tại Tokyo Esports Festa 2025, theo báo cáo của Denfaminicogamer (thông qua VGC ), cách tiếp cận vi phạm bản quyền và thi đua của Nintendo đã được Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý quản lý của bộ phận tài sản trí tuệ của Nintendo mổ xẻ. Theo bản dịch của Automaton , Nishiura đã làm rõ các khu vực màu xám pháp lý xung quanh các trình giả lập. Ông tuyên bố rằng trong khi bản thân các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể vượt qua các ranh giới pháp lý. Cụ thể, nếu một trình giả lập sao chép chương trình của trò chơi hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật của bảng điều khiển, thì nó có thể vi phạm bản quyền.

Nishiura chỉ ra Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA) , trong đó làm phức tạp khả năng của Nintendo để thực thi các luật này trên phạm vi quốc tế. Thẻ R4 cho Nintendo DS, tạo điều kiện cho việc sử dụng các trò chơi lậu, đã được trích dẫn làm ví dụ. Sau một sự phản đối tập thể từ Nintendo và 50 công ty phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009 theo UCPA.

Hơn nữa, Nishiura nhấn mạnh vấn đề "Ứng dụng tiếp cận", cho phép tải xuống phần mềm bị lậu trong trình giả lập hoặc phần mềm khác. Các ví dụ bao gồm Freeshop của 3DS và tinfoil của Switch, cả hai đều có thể vi phạm luật bản quyền.

Trong vụ kiện Yuzu , Nintendo nhấn mạnh tác động nghiêm trọng của vi phạm bản quyền, tuyên bố rằng truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp bóc hơn một triệu lần. Vụ kiện cũng chỉ ra rằng trang Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng bằng cách cung cấp cho người đăng ký "Cập nhật hàng ngày", "Truy cập sớm" và "Các tính năng chưa được phát hành" cho các trò chơi như Nước Nước Nước Nước Nước Nước Nước mắt.

Trận chiến đang diễn ra của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền nhấn mạnh cam kết bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, một lập trường tiếp tục định hình cảnh quan hợp pháp xung quanh việc thi đua trò chơi video.