EA đã công bố một cơ cấu lại đáng kể ở Dragon Age và Mass Effect Nhà phát triển Bioware, chuyển một số thành viên trong nhóm sang các dự án khác trong EA và tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect sắp tới. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay tuyên bố rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware."
McKay giải thích rằng ở giai đoạn phát triển này, "Chúng tôi không yêu cầu hỗ trợ từ phòng thu đầy đủ." Ông nhấn mạnh tài năng trong Bioware, lưu ý rằng trong vài tháng qua, họ đã làm việc để đặt nhiều đồng nghiệp vào vai trò phù hợp trên EA. IGN đã biết rằng một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã được gán lại cho các vai trò khác trong EA. Ngoài ra, một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, mặc dù họ đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong công ty.
Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Sự ra đi gần đây nhất là đạo diễn Corinne Busche, người đã rời trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa được tiết lộ. IGN đã liên hệ với EA để biết chi tiết về tác động của những thay đổi này, nhưng EA không cung cấp số cụ thể. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA đã nhận xét: "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc Veilguard đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng."
Người phát ngôn nói thêm, "Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này." Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển trước đây làm việc về Mass Effect đã được chuyển sang Dragon Age để hoàn thành dự án và hiện đang chuyển trở lại Mass Effect. Sự phát triển được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Thông báo này sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard đã không đạt được mục tiêu gần 50%, góp phần vào quyết định của EA để điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi hiệu suất yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.