EA a annoncé une restructuration significative chez Dragon Age and Mass Effect Developer Bioware, transférant plusieurs membres de l'équipe vers d'autres projets au sein d'EA et se concentrant exclusivement sur le prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare".
McKay a expliqué qu'à ce stade du développement, "nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet". Il a souligné le talent au sein de BioWare, notant qu'au cours des derniers mois, ils ont travaillé pour placer de nombreux collègues dans des rôles appropriés dans EA. IGN a appris qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à d'autres rôles au sein d'EA. De plus, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
Bioware a subi de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche, qui a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste non divulgué. IGN a contacté EA pour plus de détails sur l'impact de ces modifications, mais EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole d'EA a commenté: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse."
Le porte-parole a ajouté: "Bien que nous ne partageons pas des chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement." Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs travaillant auparavant sur Mass Effect ont été déplacés à Dragon Age pour terminer le projet et remontent maintenant à Mass Effect. Le développement est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la récente divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a contribué à la décision d'EA d'ajuster ses directives pour l'exercice. Cet ajustement a également été influencé par des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du troisième trimestre le 4 février.