EA ha annunciato una ristrutturazione significativa a Dragon Age e Mass Effect Developer BioWare, spostando diversi membri del team ad altri progetti all'interno di EA e concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare".
McKay ha spiegato che in questa fase dello sviluppo, "Non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio". Ha messo in evidenza il talento all'interno di BioWare, osservando che negli ultimi mesi hanno lavorato per collocare molti colleghi in ruoli adatti in EA. IGN ha appreso che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato ad altri ruoli all'interno di EA. Inoltre, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
BioWare ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. La partenza più recente è stata la regista Corinne Busche, che ha lasciato lo studio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane non divulgato. IGN ha contattato EA per i dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, ma EA non ha fornito numeri specifici. Tuttavia, un portavoce di EA ha commentato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa".
Il portavoce ha aggiunto: "Anche se non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sugli effetti di massa in questa fase di sviluppo". Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. L'attuale strategia di BioWare è concentrarsi su una partita alla volta. Gli sviluppatori in precedenza che lavoravano su Mass Effect erano stati spostati su Dragon Age per completare il progetto e ora stanno tornando a Mass Effect. Lo sviluppo è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue la recente divulgazione di EA secondo cui Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, contribuendo alla decisione di EA di adeguare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato anche influenzato da prestazioni più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA dovrebbe discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.