Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với việc phát hành cuộc sống của họ là lạ, những người chơi quyến rũ với câu chuyện sâu sắc của nó tập trung vào vẻ đẹp của cuộc sống hàng ngày, sức mạnh của tình bạn và sự diễu hành không ngừng của thời gian. Sự chú ý tỉ mỉ của trò chơi đến chi tiết, khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới, để lại ấn tượng lâu dài với người hâm mộ. Mặc dù đừng gật đầu khám phá nhiều thể loại khác nhau trong các dự án tiếp theo, nhưng không ai hoàn toàn chiếm lại phép thuật mà cuộc sống bị đốt cháy lạ.
Nhiều năm sau, đừng gật đầu xem lại nguồn gốc kể chuyện của họ với những kỷ lục bị mất, một câu chuyện sắp đến tuổi vượt qua điện ảnh tương tác. Đó là một sự tôn vinh hoài cổ cho tuổi trẻ và một kỷ nguyên đã qua, thu hút người chơi với bầu không khí gợi, các nhân vật hấp dẫn và các lựa chọn mang trọng lượng.
Bảng nội dung ---
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm lựa chọn vẫn ảnh hưởng đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp mắt, một thị trấn đáng mơ ước về âm mưu chậm chạp về tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records xoay quanh bốn người phụ nữ có trái phiếu bị phá vỡ cách đây 27 năm. Câu chuyện kể về nhân vật chính Swan Holloway khi cô trở lại Velvet Bay để đoàn tụ. Một gói bí ẩn từ các triều đại trong quá khứ của họ đã quên những ký ức, kéo họ trở lại một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang và những bí mật mà họ không muốn xem lại. Điều này gói gọn bản chất của Bloom & Rage, một hành trình mơ mộng qua một đêm hè.
Câu chuyện kể qua hai mốc thời gian: Mùa hè sôi động năm 1995 và hiện tại bị khuất phục hơn năm 2022. Trò chơi khéo léo thay đổi giữa quan điểm của người thứ ba và người thứ nhất để làm nổi bật những khác biệt này.
Hầu hết các trò chơi mở ra trong quá khứ, cho phép người chơi khám phá các môi trường được chế tác đẹp mắt, nuôi dưỡng các mối quan hệ và ghi lại những khoảnh khắc với máy ảnh HVS cổ điển. Tình yêu của Swan khi quay mọi thứ, từ graffiti đến động vật hoang dã phản chiếu niềm đam mê của Max trong cuộc sống thật kỳ lạ.
Hình ảnh: Ensigame.com
Người chơi có thể chỉnh sửa cảnh quay được thu thập của họ vào các bộ phim ngắn trong một menu chuyên dụng, được phân loại theo chủ đề. Bình luận của Swan về những bộ phim này thêm chiều sâu, và trong khi một số clip có trong cốt truyện, chúng không thay đổi câu chuyện chính.
Người chơi lựa chọn thực hiện Ripple thông qua trò chơi, ảnh hưởng đến cả kết quả ngay lập tức và lâu dài. Do định dạng tình tiết của nó, tác động đầy đủ của các quyết định này sẽ diễn ra theo thời gian.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ vượt trội về tính tương tác và chi tiết, dấu hiệu của công việc của Don't Nod. Chẳng hạn, khi Swan khao khát kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn thỏa mãn ý thích của cô ấy hoặc tiếp tục với các nhiệm vụ khác. Trì hoãn quá lâu có nghĩa là bỏ lỡ và các cuộc hội thoại tiếp theo phản ánh những lựa chọn này.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới trò chơi cảm thấy năng động và sống động, với các cuộc đối thoại thời gian thực lặp lại phong cách của các trò chơi Oxenfree và Telltale. Các nhân vật làm gián đoạn lẫn nhau, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng, thêm chủ nghĩa hiện thực vào các tương tác. Xây dựng mối quan hệ cung cấp tự do; Người chơi không bị buộc phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người, cho phép Swan, mặc dù cô ấy nhút nhát, dần dần mở ra.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu những nhân vật thủ công một cách thuần thục mà cảm thấy xác thực, nhưng rất nghiêm túc trong lòng nhiệt thành trẻ trung của họ. Swan, một thanh niên 16 tuổi đáng tin cậy, đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân và ẩn đằng sau máy ảnh của cô, lặp lại nhưng khác biệt với cuộc sống là Max Caulfield của Strange.
Hình ảnh: Ensigame.com
Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, nhạc punk với những tiếng nổ đầy màu sắc và những giấc mơ lớn, bất ngờ với bản chất thận trọng của cô, trong khi Kate, nhà văn đam mê, khuyến khích sự táo bạo. Ottem coi trọng độ sâu và sự nghiêm túc, tạo ra một nhóm đa dạng gợi lên cảm giác bất khả chiến bại của tuổi teen, bất kể tuổi của người chơi. Mất hồ sơ không chỉ là một hành trình xuyên thời gian mà là một chuyến đi trở lại trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ được dệt vào mọi khía cạnh của các hồ sơ bị mất, được sử dụng bởi phòng của Swan, một kho báu của những di tích thập niên 90 như TV cồng kềnh, băng và Tamagotchis. Trò chơi có tiêu với những quả trứng Phục sinh tham khảo các biểu tượng văn hóa nhạc pop từ Sabrina đến X-Files, Tank Girl, và hơn thế nữa, thậm chí gật đầu với Stephen King It trong cốt truyện của nó.
Hình ảnh: Ensigame.com
Nhạc phim, có sự tham gia của Dream-Pop và Indie-Rock, bổ sung cho bầu không khí một cách hoàn hảo, với các bản nhạc như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" nổi bật. Vịnh Velvet nổi lên như một thị trấn bình dị của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày và đẹp đến nỗi ám ảnh vào ban đêm, mời khám phá và tò mò.
Cốt truyện có nhịp độ chậm
Hình ảnh: Ensigame.com
Lost Records mất thời gian với câu chuyện, tập trung ban đầu vào sự phát triển của nhân vật và bầu không khí thập niên 90 trước khi đi sâu vào các yếu tố bí ẩn của nó. Sự tích tụ chậm chạp này có thể không phù hợp với tất cả người chơi, nhưng nó tạo tiền đề cho một nửa thứ hai mãnh liệt hơn của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một vách đá hứa hẹn nhiều sự phấn khích hơn.
Lost Records: Bloom & Rage vận chuyển người chơi đến thập niên 90, mang đến một câu chuyện cộng hưởng với khán giả của mình thông qua các nhân vật có thể tin được, các tương tác có ý nghĩa và một câu chuyện tràn ngập tiềm năng. Khi chúng tôi chờ đợi phần thứ hai vào ngày 15 tháng 4, hy vọng là đừng gật đầu sẽ một lần nữa dệt nên phép thuật kể chuyện của họ, khiến chúng tôi háo hức dự đoán nghị quyết.