首頁 新聞 “失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

作者 : Isabella May 14,2025

在2015年,法國工作室沒有點頭為互動戲劇樹立新的標準,因為他們的生命釋放很奇怪,這使玩家著迷,其淒美的敘事以日常生活的美麗,友誼的力量和無情的時間遊行為中心。該遊戲對細節的一致關注,探索和影響世界的能力,給球迷留下了持久的印象。雖然不要點頭探索隨後的項目中的各種流派,但沒有一個完全奪回了生命被點燃的魔力。

多年後,不要點頭重新審視他們的講故事的根源,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對青年和過去時代的懷舊致敬,它具有令人回味的氣氛,引人入勝的角色以及帶來體重的選擇。

內容表---

朋友團聚,在27年之後的選擇仍然影響周圍環境,對話和關係盛開和憤怒的環境中,創造了一個值得一遊的人物,這是一個值得一遊的人物,這是一個值得慢節奏的劇情,這是一個值得慢節奏的故事。

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

丟失的記錄的核心圍繞著四名婦女,她們的紐帶在27年前被打破了。故事講述了主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到天鵝絨灣進行聚會時。他們過去的重新點燃的神秘包裹被遺忘了回憶,將他們帶回森林,一個被廢棄的房子以及他們不想再訪問的秘密。這封裝了Bloom&Rage的本質,這是一個夢幻般的夏日之旅。

敘事通過兩個時間表編織:1995年充滿活力的夏天和2022年更柔和的禮物。過去,世界充滿了潛力,而現在,現在的角色(現在四十年代)與他們共同歷史的重量鬥爭。遊戲巧妙地在第三人稱和第一人稱視角之間轉移,以突出這些差異。

過去,大多數遊戲玩法都在展開,使玩家能夠探索精美的環境,培育關係,並使用老式的HVS相機捕捉時刻。天鵝對拍攝從塗鴉到野生動植物鏡子麥克斯對人生的熱情的一切都很奇怪。

閃回圖片:ensigame.com

玩家可以在主題分類的專用菜單中將收集的鏡頭編輯為短片。天鵝對這些電影的評論增加了深度,儘管故事情節中的一些剪輯並沒有改變主要的敘述。

選擇玩家在整個遊戲中都有漣漪,影響了即時和長期結果。由於其情節格式,隨著時間的流逝,這些決定的全部影響將展開。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

Lost Records在互動和細節上表現出色,這是不點頭作品的標誌。例如,當天鵝渴望從附近的卡車上冰淇淋時,玩家可以選擇滿足她的異想天開或繼續執行其他任務。延遲太長意味著錯過,隨後的對話反映了這些選擇。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲世界充滿活力和活力,實時對話呼應了無Oxenfree和Telltale遊戲的風格。角色互相打斷,改變主題,甚至提供沉默作為回應,從而為互動增添現實主義。建立關係提供自由;球員並沒有被迫尋求每個人的認可,儘管天鵝害羞,但仍允許逐漸開放。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭熟練地製作出真實的角色 - 在年輕的熱情中倍感敏銳而認真。 Swan是一位16歲的人,他與自我懷疑並躲在她的相機後面,與生活不同,這是Strange的Max Caulfield。

天鵝圖片:ensigame.com

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他們。納拉(Nora)是朋克(Punk),充滿了五顏六色的劉海和大夢想,她的謹慎天性感到驚訝,而熱情的作家凱特(Kate)鼓勵大膽。 Ottem重視深度和嚴肅性,創造了一個多元化的群體,喚起了少年無敵的感覺,無論玩家的年齡如何。丟失的唱片不僅是一段時光的旅程,而且還回到了90年代的中心。

一個值得夢想的小鎮

懷舊被編織成失落的唱片的​​各個方面,由天鵝的房間體現,這是90年代的寶庫,例如笨重的電視,錄音帶和塔瑪戈特奇斯(Tamagotchis)。這場比賽充滿了復活節彩蛋,引用了從薩布麗娜(Sabrina)到X-files,Tank Girl和Beyond的流行文化偶像,甚至在其情節中向Stephen King的IT點點頭。

天鵝圖片:ensigame.com

配樂以夢想 - 流行和獨立搖滾為特色,完美地補充了氛圍,諸如“地獄中見”和“狂野的未知”之類的曲目脫穎而出。天鵝絨灣(Velvet Bay)成為一個田園詩般的美國小鎮,白天舒適,晚上令人難以忘懷,邀請探索和好奇心。

慢節奏情節故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

失落的記錄花了時間來敘事,最初集中在角色發展和90年代的氣氛上,然後才深入研究其神秘元素。這種緩慢的積累可能並不適合所有球員,但它為第一集的下半場更加激烈,最終以更加興奮的懸崖峭壁為頂點。

丟失的記錄:Bloom&Rage將玩家運送到90年代,傳達了一種敘事,通過相關角色,有意義的互動以及充滿潛力的故事引起了觀眾的共鳴。當我們等待4月15日的第二部分時,希望不點頭會再次編織他們的講故事的魔術,使我們熱切期待該決議。