Dom Aktualności „Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

„Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

Autor : Isabella May 14,2025

W 2015 r. Francuskie studio nie nałożą nowego standardu interaktywnych dramatów z ich uwolnieniem życia jest dziwne, urzekające graczy z przejmującą narracją koncentrującą się na pięknie codziennego życia, sile przyjaźni i nieustępliwym marszu czasu. Skrupulatna dbałość o szczegóły, zdolność do odkrywania i wpływania na świat, wywarło na fanach trwałe wrażenie. Podczas gdy niewiduje się, że nie badał różnych gatunków w kolejnych projektach, nikt nie odzyskał magii, że życie jest dziwne.

Wiele lat później nie wizycie swoich korzeni opowiadania historii z Lost Records, opowieści o dojrzewaniu, która wykracza poza zwykłe kino interaktywne. Jest to nostalgiczny hołd dla młodzieży i minionej epoki, przyciągając graczy z sugestywną atmosferą, fascynującymi postaciami i wyborami, które niosą wagę.

Tabela treści ---

Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach wyborów Wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie miasto warte marzenia o powolnej fabule.

Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach

Swan Holloway Zdjęcie: engame.com

Rdzeń Lost Records obraca się około czterech kobiet, których obligacje zostały rozbite 27 lat temu. Historia podąża za bohaterem Swan Holloway, gdy wraca do Velvet Bay po spotkanie. Tajemniczy pakiet z ich poprzednich ożywia zapomniane wspomnienia, przyciągając je z powrotem do lasu, opuszczonego domu i tajemnic, których wolą nie odwiedzić. To zawiera esencję Bloom & Rage - podobną do snów podróży przez letnią noc.

Narracja przeptacza się przez dwie listy czasowe: żywe lato 1995 roku i bardziej stonowany prezent z 2022 r. W przeszłości świat czuje się żywy potencjał, podczas gdy w teraźniejszości bohaterowie, teraz po czterdziestce, walczą z ciężarem ich wspólnej historii. Gra sprytnie zmienia się między perspektywami trzeciej i pierwszej osoby, aby podkreślić te różnice.

Większość rozgrywki rozwija się w przeszłości, umożliwiając graczom odkrywanie pięknie spreparowanych środowisk, pielęgnowanie relacji i przechwytywanie momentów zabytkiem HVS. Miłość Swan do kręcenia wszystkiego, od graffiti po dziką przyrodę Mirrors Pasja Maxa w życiu jest dziwna.

Retrospekcje Zdjęcie: engame.com

Gracze mogą edytować zebrane materiały do ​​filmów krótkometrażowych w dedykowanym menu, sklasyfikowanym według motywów. Komentarz Swan na temat tych filmów dodaje głębi i chociaż niektóre klipy znajdują się w fabule, nie zmieniają głównej narracji.

Gracze wyborów wykonują Ripple przez grę, wpływając zarówno na bezpośrednie, jak i długoterminowe wyniki. Ze względu na jego epizodyczny format pełny wpływ tych decyzji będzie się z czasem nastąpić.

Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje

Utracone zapisy wyróżniają się w interaktywności i szczegółach, cechy charakterystyczne Don't Hin. Na przykład, gdy Swan pragnie lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą zaspokoić jej kaprys lub kontynuować inne zadania. Opóźnienie zbyt długie oznacza brak, a kolejne rozmowy odzwierciedlają te wybory.

Swan i jej przyjaciele Zdjęcie: engame.com

Świat gry wydaje się dynamiczny i żywy, z dialogami w czasie rzeczywistym, które odzwierciedlają styl gier Oxenfree i Telltale. Postacie przerywają się nawzajem, zmieniają tematy, a nawet oferują ciszę jako odpowiedź, dodając realizm do interakcji. Budowanie relacji oferuje wolność; Gracze nie są zmuszeni szukać zatwierdzenia wszystkich, pozwalając Swan, pomimo jej nieśmiałości, stopniowo otwierać.

Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie

Swan Home Zdjęcie: engame.com

Nie kiwając głową mistrzowsko wytwarzają postacie, które wydają się autentyczne - podleżone, ale poważne w ich młodzieńczej gorliwości. Swan, powiązana 16-latka, walczy z zwątpieniami i ukrywa się za swoim aparatem, echem echem od życia Maxa Caulfielda z życia.

Łabędź Zdjęcie: engame.com

Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - poznające archetypy, ale je przekraczają. Nora, punka z kolorowymi grzywkami i wielkimi snami, zaskakuje swoją ostrożną naturą, podczas gdy Kate, namiętna pisarka, zachęca do śmiałości. Ottem ceni głębię i powagę, tworząc różnorodną grupę, która przywołuje uczucie nastoletniej niezwyciężoności, niezależnie od wieku gracza. Lost Records to nie tylko podróż w czasie, ale podróż z powrotem do serca lat 90.

Miasto, o których warto marzyć

Nostalgia jest wpleciona w każdy aspekt utraconych płyt, uosobienia pokoju Swan - skarbca z lat 90., takich jak duże telewizory, taśmy i tamagotchis. Gra jest pełna wielkanocnych jajek odnoszących się do ikon popkultury od Sabriny do X-Files, Tank Girl i Beyond, a nawet kiwając głową wobec IT Stephena Kinga w swojej fabule.

Łabędź Zdjęcie: engame.com

Ścieżka dźwiękowa, zawierająca Dream-pop i indie-rock, doskonale uzupełnia atmosferę, z wyróżniającymi się utworami takimi jak „See You In Hell” i „The Wild Unknown”. Velvet Bay pojawia się jako idylliczne amerykańskie miasto, przytulne w dzień i nawiedzająco piękne w nocy, zachęcając do eksploracji i ciekawości.

Powolna fabuła definiująca cecha historii

Wszyscy główni bohaterowie Zdjęcie: engame.com

Lost Records poświęca czas na narrację, początkowo koncentrując się na rozwoju postaci i atmosferze z lat 90., zanim zagłębia się w jej tajemnicze elementy. To powolne gromadzenie się może nie pasować do wszystkich graczy, ale przygotowuje scenę dla bardziej intensywnej drugiej połowy pierwszego odcinka, kulminującym klifem, który obiecuje więcej emocji.

Lost Records: Bloom & Rage przenosi graczy do lat 90., dostarczając narrację, która rezonuje z odbiorcami poprzez powiązane postacie, znaczące interakcje i historię pełną potencjału. Gdy oczekujemy na drugą część 15 kwietnia, mam nadzieję, że nie skiną na kodowanie ich magią opowiadania historii, pozostawiając z niecierpliwością przewidującą rozdzielczość.