Ev Haberler "Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

"Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

Yazar : Isabella May 14,2025

2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladılar, hayatın serbest bırakılmasıyla interaktif dramalar için yeni bir standart belirledi, oyuncuları günlük yaşamın güzelliği, arkadaşlıkların gücü ve amansız zaman yürüyüşü etrafında toplanmış dokunaklı anlatıları ile büyüledi. Oyunun detaylara dikkat çekmesi, dünyayı keşfetme ve etkileme yeteneği, hayranlar üzerinde kalıcı bir izlenim bıraktı. Nod, sonraki projelerde çeşitli türleri keşfetse de, hiçbiri hayatın garip tuttuğu büyüyü tam olarak geri almadı.

Yıllar sonra, Nod'u, sadece etkileşimli sinemayı aşan bir yaşlanma hikayesi olan Lost Records ile hikaye anlatma köklerini tekrar gözden geçiriyor. Bu, gençlere nostaljik bir haraç ve geçmiş bir dönem, oyuncuları uyandırıcı atmosferi, zorlayıcı karakterler ve ağırlık taşıyan seçeneklerle çekiyor.

İçerik Tablosu ---

Arkadaşlar 27 yıllık seçimlerden sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmayı bir araya getiriyorlar hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiliyor Bloom & Rage, güzel kusurlu karakterler yaratıyor ve hikayenin tanımlayıcı özelliği hakkında hayal etmeye değer bir kasaba yaratıyor

Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor

Swan Holloway Resim: ensigame.com

Kayıp kayıtların çekirdeği, bağları 27 yıl önce parçalanan dört kadın civarında dönüyor. Hikaye, bir yeniden birleşme için Velvet Bay'e dönerken kahramanı Swan Holloway'ı takip ediyor. Geçmiş Reignites'in gizemli bir paketini unutmuş anıları, onları bir ormana, terk edilmiş bir eve ve tekrar ziyaret etmemeyi tercih ettikleri sırlara çekiyorlar. Bu, bir yaz gecesi boyunca rüya gibi bir yolculuk olan Bloom & Rage'in özünü kapsar.

Anlatı iki zaman çizelgesinden örülüyor: 1995'in canlı yaz ve 2022'nin daha bastırılmış hediyesi. Geçmişte, dünya potansiyel ile canlı hissederken, günümüzde karakterler, şimdi kırklı yaşlarında, ortak tarihlerinin ağırlığıyla mücadele ediyor. Oyun, bu farklılıkları vurgulamak için üçüncü şahıs ve birinci şahıs perspektifleri arasında akıllıca değişiyor.

Oyunun çoğu geçmişte ortaya çıkıyor, oyuncuların güzel hazırlanmış ortamları keşfetmelerine, ilişkileri beslemelerine ve vintage bir HVS kamerası ile anları yakalamasına izin veriyor. Swan'ın grafitiden vahşi yaşam aynalarına kadar her şeyi çekmeye olan sevgisi Max'in hayattaki tutkusu garip.

Geri dönüşler Resim: ensigame.com

Oyuncular, toplanan görüntülerini temalarla kategorize edilen özel bir menüde kısa filmlere düzenleyebilirler. Swan'ın bu filmler hakkındaki yorumu derinlik katıyor ve bazı klipler hikayede yer alırken, ana anlatıyı değiştirmiyorlar.

Seçimler oyuncuları oyun boyunca dalgalanıyor ve hem acil hem de uzun vadeli sonuçları etkiliyor. Epizodik formatı nedeniyle, bu kararların tam etkisi zamanla ortaya çıkacaktır.

Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler

Kayıp kayıtlar etkileşim ve detay, Don't Nod'un çalışmasının ayırt edici özelliklerinde mükemmeldir. Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurmayı canlandırdığında, oyuncular hevesini tatmin etmeyi veya diğer görevlere devam etmeyi seçebilirler. Çok uzun geciktirmek kaçırmak anlamına gelir ve sonraki konuşmalar bu seçimleri yansıtır.

Kuğu ve arkadaşları Resim: ensigame.com

Oyun dünyası, Oxenfree ve Telltale oyunlarının tarzını yineleyen gerçek zamanlı diyaloglarla dinamik ve canlı hissediyor. Karakterler birbirini keser, konuları değiştirir ve hatta bir yanıt olarak sessizlik sunar ve etkileşimlere gerçekçilik ekler. İlişkiler kurmak özgürlük sunar; Oyuncular, utangaçlığına rağmen Swan'ın yavaş yavaş açılmasına izin vererek herkesin onayını almak zorunda değiller.

Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır

Kuğu evi Resim: ensigame.com

Otantik hisseden karakterleri ustaca zanaat yapmayın - genç gayretlerinde yanıcı ama ciddi. Akraba 16 yaşındaki Swan, kendinden şüphe ile mücadele ediyor ve kamerasının arkasına saklanıyor, ancak hayattan farklı ama Strange'in Max Caulfield.

Kuğu Resim: ensigame.com

Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onları aşıyor. Nora, renkli patlama ve büyük hayallerle punk, temkinli doğasını sürpriz ederken, tutkulu yazar Kate cesurluğu teşvik ediyor. OTTEM, oyuncunun yaşına bakılmaksızın, genç yenilmezlik hissini uyandıran çeşitli bir grup yaratır. Kayıp kayıtlar sadece zaman içinde bir yolculuk değil, 90'ların kalbine geri dönüş.

Hayal etmeye değer bir kasaba

Nostalji, Swan'ın odası tarafından özetlenen kayıp kayıtların her yönüne dokunuyor - hantal TV'ler, kasetler ve tamagotchis gibi 90'ların kalıntılarından oluşan bir hazine. Oyun, Paskalya yumurtalarıyla Paskalya yumurtalarıyla, Pop kültür simgelerini X-Files, Tank Girl ve ötesine atıfta bulunun, hatta arsasında Stephen King'in It'a başını salladı.

Kuğu Resim: ensigame.com

Rüya pop ve indie-rock içeren film müziği, "Cehennemde You Cehennem" ve "Vahşi Bilinmeyen" gibi parçalarla atmosferi mükemmel bir şekilde tamamlıyor. Velvet Bay, gündüz rahat ve gece boyunca akıl almaz derecede güzel, keşif ve merak davet ederek pastoral bir Amerikan kasabası olarak ortaya çıkar.

Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa

Tüm ana karakterler Resim: ensigame.com

Kayıp Rekorlar, başlangıçta karakter gelişimine ve gizemli unsurlarına girmeden önce 90'ların atmosferine odaklanarak anlatı ile zamanını alıyor. Bu yavaş birikim tüm oyunculara uygun olmayabilir, ancak ilk bölümün daha yoğun bir ikinci yarısına zemin hazırlar ve daha fazla heyecan vaat eden bir uçurumla sonuçlanır.

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları 90'lara taşıyor, akraba karakterleri, anlamlı etkileşimler ve potansiyel ile dolup taşan bir hikaye aracılığıyla izleyicileriyle rezonansa giren bir anlatı sunuyor. 15 Nisan'da ikinci taksiti beklediğimiz için, umut şu ki, başını sallayarak bir kez daha hikaye anlatımı sihirlerini örecek ve bizi kararlılığı bekletiyor.