Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau sê -ri Stranding Death, đã tiết lộ những chi tiết hấp dẫn về tương lai của nhượng quyền thương mại, bao gồm khả năng Death Stranding 3. Tuy nhiên, anh ta đã xác nhận rằng anh ta sẽ không ở vị trí lãnh đạo của phần tiếp theo tiềm năng này. Đi sâu hơn về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì nằm ở phía trước trong hành trình sáng tạo của Kojima.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc Death Stranding 2 (DS2), đã chia sẻ rằng anh ta đã khái niệm về một cái chết tiềm năng Stranding 3. Tuy nhiên, anh ta tuyên bố chắc chắn rằng anh ta sẽ không phải là người đưa tầm nhìn này vào cuộc sống. Kojima nhấn mạnh "cổng tấm", một tính năng mới được giới thiệu trong DS2, có thể cho phép loạt phim mở rộng sang các quốc gia khác nhau, do đó tạo điều kiện cho một loạt các phần tiếp theo. Ông lưu ý: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận."
Bất chấp viễn cảnh thú vị này, Kojima đã làm rõ lập trường của mình về sự tham gia của mình, nói rằng: "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, họ có thể làm được." Điều này có nghĩa là người hâm mộ có thể không nhìn thấy một cái chết do Kojima theo đạo diễn 3, nhưng cánh cửa vẫn mở cho các nhà phát triển khác để tiến hành di sản của mình với sự ban phước của anh ta.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2
Kojima cũng làm sáng tỏ về tình hình toàn cầu ảnh hưởng đến định hướng theo chủ đề của DS2 như thế nào. Trò chơi đầu tiên đã lên kệ vào tháng 11 năm 2019, ngay trước khi bắt đầu đại dịch Covid-19. Ông đã phản ánh về sự thay đổi của thế giới đối với sự cô lập và phân chia, đặc biệt là trích dẫn Brexit là một ví dụ, và cách nó định hình thông điệp của trò chơi gốc. "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Hãy kết nối. Chúng tôi hướng đến thảm họa nếu chúng tôi không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "
Sự xuất hiện của đại dịch nhấn mạnh sự liên quan của các chủ đề của Stranding Death, với mạng lưới chirus phản ánh vai trò của Internet ngoài đời thực trong việc giữ cho mọi người kết nối. Kojima lưu ý: "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến." Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra vai trò của Internet trong việc thúc đẩy sự phân chia, với sự gia tăng của siêu truyện và sự suy giảm tương tác trực tiếp của con người. Ông bày tỏ mối quan tâm về tương lai của giao tiếp, nói: "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là như vậy. Bạn gặp gỡ mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi.
Trải nghiệm của khóa đã khiến Kojima xem xét lại câu chuyện kể về DS2, khiến anh ta phải đặt câu hỏi về lợi ích của sự kết nối siêu kết nối. Anh ta gợi ý về những phản ánh này được dệt vào cốt truyện của trò chơi, cho thấy một trong những nhân vật thể hiện quan điểm mới của anh ta. Anh ta trêu chọc, "Các chuỗi từ logo của trò chơi là gợi ý về các chủ đề tương ứng của chúng, với trò chơi đầu tiên có khái niệm 'Let's Connect', trong khi phần tiếp theo nói 'Chúng ta không nên kết nối.' Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ. "
Nhiều dự án sẽ đến
Mặc dù Kojima có thể không chỉ đạo phần tiếp theo trong loạt phim String Death, anh vẫn bận rộn với rất nhiều nỗ lực sáng tạo khác. Vào tháng 12 năm 2023, cùng với Jordan Peele, anh đã tiết lộ dự án hợp tác của họ, OD (trước đây gọi là Overdose), trong Giải thưởng Trò chơi năm 2023. Trò chơi này đang được phát triển với sự hợp tác của Microsoft Game Studios. Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."
Ngoài ra, Kojima đang hợp tác với PlayStation để tạo ra một "trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo", được công bố trong State of Play of PlayStation vào tháng 1 năm 2024. Tiêu đề này đại diện cho IP gốc mới và đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự nghiệp của anh ấy. Ông nhận xét: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi này sẽ bắt đầu sau khi DS2 hoàn thành.
Mặc dù các dự án này vẫn đang diễn ra, nhưng người hâm mộ có thể mong đợi sự phát hành sắp xảy ra của Death Stranding 2. Kojima gần đây đã thảo luận về chiến lược phát hành của trò chơi theo các phát triển khác của ngành, bao gồm cả sự chậm trễ của GTA 6.