บ้าน ข่าว Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

ผู้เขียน : Sadie May 13,2025

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์รวมถึงความเป็นไปได้ของการตาย Stranding 3 อย่างไรก็ตามเขายืนยันว่าเขาจะไม่อยู่ในตำแหน่งที่อาจเกิดขึ้นนี้ ดำน้ำลึกลงไปถึงวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันว่าเขาได้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับความตายที่มีศักยภาพ 3 อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่าเขาจะไม่นำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต Kojima เน้น "ประตูเพลท" ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งสามารถทำให้ซีรีส์ขยายไปสู่ประเทศต่างๆจึงช่วยอำนวยความสะดวกในภาคต่อของภาคต่อ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"

แม้จะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้โคจิมาชี้แจงท่าทางของเขาเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาโดยพูดว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมัน" นี่หมายความว่าแฟน ๆ อาจไม่เห็นความตายของ Kojima ที่กำกับ Stranding 3 แต่ประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับนักพัฒนาคนอื่น ๆ ที่จะนำมรดกของเขาไปข้างหน้าด้วยพรของเขา

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแสดงให้เห็นว่าสถานการณ์ทั่วโลกมีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 เกมแรกเข้าสู่ชั้นวางในเดือนพฤศจิกายน 2019 ก่อนที่จะเริ่มมีการระบาดใหญ่ของ Covid-19 เขาสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของโลกที่มีต่อการแยกและการแบ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอ้างถึง Brexit เป็นตัวอย่างและวิธีการสร้างข้อความของเกมต้นฉบับ “ โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การมาถึงของการระบาดของโรคตอกย้ำความเกี่ยวข้องของธีมของความตาย Stranding กับเครือข่าย Chiral สะท้อนบทบาทของอินเทอร์เน็ตในชีวิตจริงในการทำให้ผู้คนเชื่อมโยงกัน Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" ถึงกระนั้นเขาก็ชี้ให้เห็นถึงบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการส่งเสริมการแบ่งด้วยการเพิ่มขึ้นของ metaverse และการลดลงของการมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงของมนุษย์ เขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการสื่อสารโดยระบุว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงวิธีนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ประสบการณ์ของการล็อคทำให้โคจิมาพิจารณาการเล่าเรื่องของ DS2 อีกครั้งทำให้เขาต้องถามถึงประโยชน์ของการเชื่อมต่อมากเกินไป เขาบอกใบ้ว่าภาพสะท้อนเหล่านี้ถูกถักทอเป็นเรื่องราวของเกมโดยบอกว่าตัวละครตัวหนึ่งรวบรวมมุมมองที่เพิ่งค้นพบของเขา เขาล้อเล่น "The Strands จากโลโก้ของเกมเป็นคำแนะนำในธีมที่เกี่ยวข้องกับเกมแรกที่มีแนวคิดของ 'Let's Connect' ในขณะที่ภาคต่อบอกว่า 'เราไม่ควรเชื่อมต่อ' เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัย ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้ "

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้ว่า Kojima อาจไม่ได้กำกับภาคต่อไปในซีรีย์ Death Stranding แต่เขาก็ยังยุ่งอยู่กับความพยายามสร้างสรรค์อื่น ๆ อีกมากมาย ในเดือนธันวาคม 2566 ข้าง Jordan Peele เขาได้เปิดตัวโครงการความร่วมมือของพวกเขา OD (เดิมชื่อ Overdose) ในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2023 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation เพื่อสร้าง "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 ชื่อนี้แสดงถึง IP ดั้งเดิมใหม่และเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในอาชีพของเขา เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้ยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Stranding Death Stranding 2. Kojima เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การเปิดตัวของเกมในแง่ของการพัฒนาอุตสาหกรรมอื่น ๆ รวมถึงความล่าช้าของ GTA 6. Death Stranding 2: บนชายหาดจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025