ニュース コジマは死のストランディング3が存在することを確認しますが、それを開発しません

コジマは死のストランディング3が存在することを確認しますが、それを開発しません

著者 : Sadie May 13,2025

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

Death Strandingシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、フランチャイズの将来についての興味深い詳細を明らかにしました。 Death Stranding 2が多くの続編とKojimaの創造的な旅に先んじている方法を開く方法をさらに深く掘り下げます。

死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません

Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

5月8日のVGCとの洞察に富んだインタビューで、死の2人(DS2)のディレクターである小島秀夫は、彼が潜在的な死のストランディングを概念化したことを共有しました。しかし、彼はこのビジョンを生き返らせる人ではないと固く述べました。コジマは、DS2に導入された新機能「プレートゲート」を強調しました。これにより、シリーズがさまざまな国に拡大できるようになり、さまざまな続編が促進されます。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。

このエキサイティングな見通しにもかかわらず、コジマは彼の関与に対する彼のスタンスを明らかにし、「もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがコジマ指向の死の監督3を見ないかもしれないことを意味しますが、他の開発者が彼の祝福をもって彼の遺産を前進させるためにドアは開いたままです。

パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

コジマはまた、グローバルな状況がDS2のテーマの方向性にどのように影響したかに光を当てました。最初のゲームは、Covid-19のパンデミックの発症の直前に、2019年11月に棚にヒットしました。彼は、特にBrexitを例として引用し、それが元のゲームのメッセージをどのように形成したかを引用して、孤立と分裂への世界のシフトを振り返りました。 「世界は、英国がEUを去るなど、孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

パンデミックの到着は、死のストランディングのテーマの関連性を強調し、キラルネットワークは人々を接続するという現実のインターネットの役割を反映しています。コジマは、「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、メタバースの上昇と直接的な人間の相互作用の減少とともに、育成部門におけるインターネットの役割を指摘しました。彼はコミュニケーションの未来について懸念を表明し、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていない光景を見る。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」

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封鎖の経験により、小島はDS2の物語を再考するようになり、彼はハイパーコネクティビティの利点に疑問を呈するようになりました。彼は、これらの反射がゲームのストーリーラインに織り込まれていることをほのめかし、キャラクターの1人が彼の新たな視点を具体化することを示唆しています。彼は、「ゲームのロゴからのストランドはそれぞれのテーマのヒントであり、最初のゲームには「Let's Connect」の概念があり、続編は「つながるべきではなかった」と言っています。接続することの意味について本当に考え始めると、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところ私が言うすべてです。」

これからのプロジェクト

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

コジマは次の記事をデス・ストランディングシリーズの次の記事を監督しないかもしれませんが、彼は他の多くの創造的な努力で忙しいままです。 2023年12月、ジョーダンピールと並んで、彼はゲームアワード2023でコラボレーションプロジェクト(以前は過剰摂取として知られていました)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。

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さらに、小島は、2024年1月のPlayStationのプレーの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」を作成するためにPlayStationと協力しています。このタイトルは、新しいオリジナルのIPを表し、彼のキャリアの重要なマイルストーンを示しています。彼は、「私はゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の頂点になると確信しています。」このゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

これらのプロジェクトはまだ地平線上にありますが、ファンはDeath Stranding 2の差し迫ったリリースを楽しみにしています。コジマは最近、GTA 6の遅延を含む他の業界開発に照らしてゲームのリリース戦略について議論しました。