Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Death Stranding, a révélé des détails intrigants sur l'avenir de la franchise, y compris la possibilité d'un décalage de la mort 3. Cependant, il a confirmé qu'il ne serait pas à la tête de cette suite potentielle. Plongez plus profondément sur la façon dont Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à de nombreuses suites et à ce qui nous attend dans le parcours créatif de Kojima.
Death Stranding 3 peut ne pas être sous la tête de Kojima
Death Stranding 2 fait place aux "suites sans fin"
Dans une interview perspicace avec VGC le 8 mai, Hideo Kojima, le directeur de Death Stranding 2 (DS2), a partagé qu'il avait conceptualisé un éteinte à mort potentiel 3. Cependant, il a fermement déclaré qu'il ne serait pas le seul à donner vie à cette vision. Kojima a mis en évidence les «portes de plaque», une nouvelle fonctionnalité introduite dans DS2, qui pourrait permettre à la série de se développer dans divers pays, facilitant ainsi un éventail de suites. Il a noté: "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin."
Malgré cette perspective passionnante, Kojima a clarifié sa position sur sa participation, en disant: "Je n'ai bien sûr pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire." Cela signifie que les fans pourraient ne pas voir une mort de mort dirigée par Kojima 3, mais la porte reste ouverte aux autres développeurs pour faire avancer son héritage avec sa bénédiction.
La pandémie a changé le thème de la mort de la mort 2
Kojima a également mis en lumière la façon dont la situation mondiale a influencé la direction thématique de DS2. Le premier match a frappé les étagères en novembre 2019, juste avant le début de la pandémie Covid-19. Il a réfléchi à la transition du monde vers l'isolement et la division, citant en particulier le Brexit comme exemple, et comment il a façonné le message du jeu d'origine. "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Cordons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
L'arrivée de la pandémie a souligné la pertinence des thèmes de l'échange de décès, le réseau chiral reflétant le rôle d'Internet réel dans le maintien des gens connectés. Kojima a noté: "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne." Pourtant, il a également souligné le rôle d'Internet dans la promotion de la division, avec la montée du métaverse et une baisse de l'interaction humaine directe. Il a exprimé ses préoccupations concernant l'avenir de la communication, en déclarant: "La communication entre les êtres humains n'est pas censée être de cette façon. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des sites que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela."
L'expérience du verrouillage a conduit Kojima à reconsidérer le récit de DS2, ce qui l'a incité à remettre en question les avantages de l'hyper-connectivité. Il a laissé entendre que ces réflexions sont tissées dans le scénario du jeu, suggérant que l'un des personnages incarne sa nouvelle perspective. Il a taquiné: "Les brins des logos du jeu sont des indices de leurs thèmes respectifs, le premier jeu ayant le concept de" Connectez-nous ", tandis que la suite dit" que nous n'aurions pas dû nous connecter ". Lorsque vous commencez vraiment à penser à ce que signifie vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment. "
Plus de projets à venir
Même si Kojima pourrait ne pas diriger le prochain épisode de la série Death Stranding, il reste occupé par une pléthore d'autres efforts créatifs. En décembre 2023, aux côtés de Jordan Peele, il a dévoilé son projet collaboratif, OD (anciennement connu sous le nom d'Overdose), lors des Game Awards 2023. Ce jeu est développé en partenariat avec Microsoft Game Studios. Kojima a partagé: "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui à lequel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises différentes et j'ai fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais fou."
De plus, Kojima s'associe à PlayStation pour créer un "jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération", annoncé lors de l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024. Ce titre représente une nouvelle propriété intellectuelle originale et marque une étape importante dans sa carrière. Il a fait remarquer: "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail." Le développement de ce jeu commencera une fois DS2 terminé.
Bien que ces projets soient toujours à l'horizon, les fans peuvent s'attendre à la sortie imminente de Death Stranding 2. Kojima a récemment discuté de la stratégie de sortie du jeu à la lumière d'autres développements de l'industrie, y compris le retard de GTA 6. Death Stranding 2: On the Beach devrait être lancé le 26 juin, 2025, exclusivement sur notre article de Defouted, pour les dernières informations sur la plage sur le jeu, sera-t-il de consulter notre article de Defoute.