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小岛证实死亡搁浅3,但不会发展

作者 : Sadie May 13,2025

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

《死亡搁浅》系列背后的有远见的人田(Hideo Kojima)揭示了有关特许经营的未来的有趣细节,包括死亡搁浅3的可能性。但是,他已经确认他不会掌控这一潜在续集。更深入地了解《死亡搁浅2》如何为许多续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

死亡搁浅2为“无尽续集”让路

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

在5月8日对VGC的深刻访谈中,死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima分享说,他已经概念化了潜在的死亡滞留3。但是,他坚定地说,他不会成为使这种愿景栩栩如生的人。 Kojima强调了DS2中引入的一项新功能的“板门”,该功能可以使该系列能够扩展到各个国家,从而促进了一系列续集。他指出:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”

尽管有这么激动人心的前景,但小岛还是澄清了他对他的参与的立场,他说:“当然,我没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”这意味着粉丝可能看不到小岛指导的死亡滞留3,但门仍然为其他开发商的祝福而敞开了他的遗产。

大流行改变了死亡搁浅2的主题

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小岛还阐明了全球状况如何影响DS2的主题方向。第一场比赛于2019年11月登上了货架,就在Covid-19-19大流行即将来临之前。他反映了世界向孤立和分裂的转变,尤其是以英国脱欧为例,以及它如何塑造原始游戏的信息。 “世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将要灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

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大流行的到来强调了死亡障碍主题的相关性,手性网络反映了现实生活中的互联网在保持人们的联系中的作用。小岛指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还指出了互联网在促进分区中的作用,随着元社会的兴起和人类直接互动的下降。他对沟通的未来表示关注,并说:“人之间的交流并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”

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锁定的经验导致考吉玛重新考虑了DS2的叙述,促使他质疑超连接性的好处。他暗示这些思考被编织成游戏的故事情节,这表明其中一个角色体现了他的新发现的观点。他嘲笑说:“游戏徽标的链条暗示了他们各自的主题,第一场游戏的概念是“让我们连接”的概念,而续集则说“我们不应该连接”。当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

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即使小岛可能不会指导《死亡搁浅》系列的下一部分,但他仍然忙于其他许多创造性的努力。 2023年12月,与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards颁奖典礼上推出了他们的协作项目OD(以前称为过量用药)。该游戏是与Microsoft Game Studios合作开发的。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

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此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布,Kojima正在与PlayStation合作制作“下一代动作间谍游戏”。该标题代表了新的原始IP,并标志着他职业生涯的重要里程碑。他说:“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我作品的高潮。” DS2完成后,该游戏的开发将开始。

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尽管这些项目仍在范围内,但粉丝们可以期待死亡的即将释放。 海滩。