Хидео Кодзима, провидца, стоящая за сериалом «Смерть», раскрыл интригующие подробности о будущем франшизы, включая возможность смерти в 3 -й. Однако он подтвердил, что не будет у руля этого потенциального продолжения. Погрузитесь глубже в то, как Death Stranding 2 могла проложить путь для многочисленных продолжений и того, что находится впереди в творческом путешествии Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"
В проницательном интервью с VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), поделился, что он концептуализировал потенциальную смертельную строй 3. Однако он твердо заявил, что не будет тем, кто воплощает это видение. Кодзима подчеркнул «пластинчатые ворота», новую функцию, представленную в DS2, которая может позволить серии расширяться в различные страны, что облегчает массив сиквелов. Он отметил: «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Несмотря на эту захватывающую перспективу, Кодзима прояснил свою позицию в отношении его участия, сказав: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам ее кому -то еще, они, вероятно, смогут сделать это». Это означает, что фанаты могут не увидеть, как Deather-Stranding 3, направленная на кодзима, но дверь остается открытой для других разработчиков, чтобы выдержать его наследие с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также пролил свет на то, как глобальная ситуация повлияла на тематическое направление DS2. Первая игра попала в полки в ноябре 2019 года, прямо перед началом пандемии Covid-19. Он размышлял о сдвиге мира к изоляции и разделению, особенно сославшись на пример Brexit, и о том, как он сформировал послание оригинальной игры. «Мир направлялся к изоляции и дивизии, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Прибытие пандемии подчеркнуло актуальность тем смерти Стрэндинг, когда хиральная сеть отражала роль реального Интернета в поддержании подключения людей. Кодзима отметил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на роль Интернета в развитии деления, с ростом метаверса и снижением прямого взаимодействия человека. Он выразил обеспокоенность по поводу будущего общения, заявив, что «общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Опыт блокировки привел Кодзиму пересмотреть повествование о DS2, побудив его поставить под сомнение преимущества гипер-соединения. Он намекнул на то, что эти размышления вплетают в сюжетную линию игры, предполагая, что один из персонажей воплощает его вновь обретенную перспективу. Он дразнил: «Строки из логотипов игры являются намеками на их соответствующие темы, причем первая игра имеет концепцию« Давай подключиться », в то время как продолжение говорит:« Мы не должны были подключаться ». Когда вы действительно начинаете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задаваться вопросом ... это все, что я сейчас скажу ».
Больше проектов в будущем
Несмотря на то, что Кодзима может не руководить следующей частью серии «Смерть», он по -прежнему занят множеством других творческих усилий. В декабре 2023 года вместе с Джорданом Пилом он представил их совместный проект OD (ранее известный как Overdose), во время Game Awards 2023. Эта игра разрабатывается в партнерстве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Кодзима объединяется с PlayStation, чтобы создать «шпионажную игру следующего поколения», объявленную во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года. Этот заголовок представляет собой новый оригинальный IP и отмечает значительную веху в его карьере. Он заметил: «Я буду отмечать 40 -летие моей карьеры по производству игрового процесса. Я уверен, что этот название станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты все еще находятся на горизонте, поклонники могут рассчитывать на неизбежное выпуск Death Stranding 2. Kojima недавно обсудил стратегию выпуска игры в свете других отраслевых событий, включая задержку GTA 6. Death Stranding 2: на пляже планируется запустить 26 июня 2025 года, исключительно на Playstation 5. Для получения последних обновлений и подробностей о том, что мы выясните, наверняка на то, что мы уверены в том, что мы уверены в том, что мы уверены в том, что они уверены, наверняка, наверное, наверное, наверное.