डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया है, जिसमें डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की संभावना भी शामिल है। हालांकि, उन्होंने पुष्टि की है कि वह इस संभावित सीक्वल के शीर्ष पर नहीं होंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गहराई से गोता लगाएँ कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा में आगे क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है
8 मई को वीजीसी के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक, हिदेओ कोजिमा ने साझा किया कि उन्होंने एक संभावित मृत्यु स्ट्रैंडिंग 3 की अवधारणा की है। हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा कि वह इस दृष्टि को जीवन में लाने वाला नहीं होगा। कोजिमा ने DS2 में शुरू की गई एक नई सुविधा "प्लेट गेट्स" पर प्रकाश डाला, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों में विस्तार करने में सक्षम कर सकता है, इस प्रकार सीक्वेल की एक सरणी की सुविधा प्रदान करता है। उन्होंने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
इस रोमांचक संभावना के बावजूद, कोजिमा ने अपनी भागीदारी पर अपने रुख को स्पष्ट करते हुए कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब यह है कि प्रशंसकों को कोजिमा द्वारा निर्देशित डेथ स्ट्रैंडिंग 3 नहीं दिखाई दे सकता है, लेकिन दरवाजा अन्य डेवलपर्स के लिए अपने आशीर्वाद के साथ अपनी विरासत को आगे बढ़ाने के लिए खुला रहता है।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी प्रकाश डाला कि कैसे वैश्विक स्थिति ने DS2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। पहला गेम नवंबर 2019 में अलमारियों को हिट करता है, जो कोविड -19 महामारी की शुरुआत से ठीक पहले था। उन्होंने दुनिया की बदलाव को अलगाव और विभाजन की ओर प्रतिबिंबित किया, विशेष रूप से ब्रेक्सिट को एक उदाहरण के रूप में उद्धृत करते हुए, और यह मूल गेम के संदेश को कैसे आकार देता है। "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।" यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
महामारी के आगमन ने डेथ स्ट्रैंडिंग के विषयों की प्रासंगिकता को रेखांकित किया, जिसमें चिरल नेटवर्क लोगों को जोड़ने में वास्तविक जीवन की इंटरनेट की भूमिका को दर्शाता है। कोजिमा ने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" फिर भी, उन्होंने मेटावर्स के उदय और प्रत्यक्ष मानवीय बातचीत में गिरावट के साथ, डिवीजन को बढ़ावा देने में इंटरनेट की भूमिका को भी इंगित किया। उन्होंने संचार के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, कहा, "मानव के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
लॉकडाउन के अनुभव ने कोजिमा को डीएस 2 के कथा पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया, जिससे उन्हें हाइपर-कनेक्टिविटी के लाभों पर सवाल उठाने के लिए प्रेरित किया गया। उन्होंने इन प्रतिबिंबों को खेल की कहानी में बुना जा रहा था, यह सुझाव देते हुए कि पात्रों में से एक उनके नए परिप्रेक्ष्य का प्रतीक है। उन्होंने कहा, "खेल के लोगो से स्ट्रैंड्स उनके संबंधित विषयों के संकेत हैं, पहले गेम में 'लेट्स कनेक्ट' की अवधारणा है, जबकि सीक्वल कहता है कि 'हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए था।' जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा। "
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
भले ही कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ में अगली किस्त का निर्देशन नहीं कर सकती है, लेकिन वह अन्य रचनात्मक प्रयासों के ढेरों के साथ व्यस्त रहता है। दिसंबर 2023 में, जॉर्डन पील के साथ, उन्होंने गेम अवार्ड्स 2023 के दौरान अपने सहयोगी परियोजना, ओडी (पूर्व में ओवरडोज के रूप में जाना जाता था) का अनावरण किया। यह गेम माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के साथ साझेदारी में विकसित किया जा रहा है। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" को शिल्प करने के लिए प्लेस्टेशन के साथ मिलकर काम कर रही है। यह शीर्षक एक नए मूल आईपी का प्रतिनिधित्व करता है और अपने करियर में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। उन्होंने टिप्पणी की, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
हालांकि ये परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हो सकते हैं। कोजिमा ने हाल ही में जीटीए 6 की देरी सहित अन्य उद्योग विकासों के प्रकाश में खेल की रिलीज की रणनीति पर चर्चा की। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 पर।