Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên
Capcom đang thúc đẩy sự phát triển của ngành thông qua cuộc thi Capcom Games khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi tập trung vào sinh viên được thiết kế để thu hẹp khoảng cách giữa học viện và ngành công nghiệp. Sáng kiến này nhằm mục đích nuôi dưỡng tài năng trong tương lai và thúc đẩy nghiên cứu phát triển trò chơi.
Một cách tiếp cận hợp tác để phát triển trò chơi
Cuộc thi, mở cửa cho Đại học Nhật Bản, Sinh viên tốt nghiệp và Học sinh dạy nghề (18), thách thức các đội lên tới 20 sinh viên để tạo ra một trò chơi bằng động cơ RE độc quyền của Capcom trong khung thời gian sáu tháng. Các nhà phát triển Capcom sẽ cung cấp sự hướng dẫn và hướng dẫn, cung cấp cho người tham gia kinh nghiệm vô giá trong các kỹ thuật phát triển trò chơi tiên tiến. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ cho thương mại hóa trò chơi tiềm năng.
Chi tiết cạnh tranh:
- Thời gian ứng dụng: ngày 9 tháng 12 năm 2024 - 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác)
- đủ điều kiện: sinh viên Nhật Bản (18) đăng ký vào một trường đại học, trường đại học hoặc trường dạy nghề.
- RE Engine: Công cụ trò chơi mạnh mẽ của Capcom, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard và được sử dụng trong các tựa game tiếp theo khác nhau bao gồm Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và The Hunter Monster Hunter sắp tới Hoang dã.
Cuộc thi này thể hiện cam kết của Capcom trong việc nuôi dưỡng thế hệ nhà phát triển trò chơi tiếp theo và củng cố ngành công nghiệp thông qua đổi mới hợp tác.