Capcom Melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Yang Pertama Sekali
Capcom sedang memupuk pertumbuhan industri melalui Pertandingan Permainan Capcom sulungnya, kejohanan pembangunan permainan berfokuskan pelajar yang direka untuk merapatkan jurang antara akademia dan industri. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan memajukan penyelidikan pembangunan permainan.
Pendekatan Kolaboratif untuk Pembangunan Permainan
Pertandingan, terbuka kepada pelajar universiti Jepun, siswazah dan sekolah vokasional (18 ), mencabar pasukan sehingga 20 pelajar untuk mencipta permainan menggunakan RE ENGINE proprietari Capcom dalam tempoh enam bulan. Pembangun Capcom akan memberikan bimbingan dan bimbingan, menawarkan peserta pengalaman yang tidak ternilai dalam teknik pembangunan permainan yang canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan untuk pengkomersilan permainan yang berpotensi.
Butiran Pertandingan:
- Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (kecuali dinyatakan sebaliknya)
- Kelayakan: Pelajar Jepun (18 ) mendaftar di universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
- RE ENGINE: Enjin permainan Capcom yang berkuasa, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard dan digunakan dalam pelbagai tajuk berikutnya termasuk Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter yang akan datang Liar.
Pertandingan ini mewakili komitmen Capcom untuk memupuk generasi pembangun permainan seterusnya dan mengukuhkan industri melalui inovasi kolaboratif.