Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd
>Capcom bevordert de groei van de industrie door de inaugurele Capcom Games-competitie, een studentengericht game-ontwikkelingstoernooi dat is ontworpen om de kloof tussen de academische wereld en de industrie te overbruggen. Dit initiatief is bedoeld om toekomstig talent te cultiveren en onderzoek naar game -ontwikkeling te bevorderen.
>>
een samenwerkingsbenadering van game -ontwikkeling
>>
De concurrentie, open voor studenten van de Japanse universiteit, afgestudeerde en beroepsschool (18), daagt teams van maximaal 20 studenten uit om een spel te maken met Capcom's eigen engine binnen een tijdsbestek van zes maanden. Capcom-ontwikkelaars zullen mentorschap en begeleiding bieden en deelnemers van onschatbare waarde bieden in geavanceerde technieken voor game-ontwikkeling. Winnende teams krijgen ondersteuning voor potentiële game -commercialisering.
>>
Competitiedetails: <🎜 🎜>>
>- Toepassingsperiode: 9 december 2024 - 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld)
- Subsidiabiliteit: Japanse studenten (18) ingeschreven in een universiteit, graduate school of beroepsschool. >>
- Re-motor: Capcom's krachtige game-engine, aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard en gebruikt in verschillende daaropvolgende titels, waaronder Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en de aankomende Monster Hunter Wilds. > >
>