CAPCOM wprowadza pierwszą w historii konkurencję rozwoju gier
Capcom wspiera rozwój branży dzięki inauguracyjnej konkurencji Capcom Games, turnieju rozwoju gier zorientowanych na studentów, zaprojektowanego w celu wypełnienia luki między akademią a branżą. Ta inicjatywa ma na celu kultywowanie przyszłych talentów i rozwój badań rozwoju gier.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 podejście do rozwoju gier <🎜 🎜 🎜 🎜
Konkurs, otwarty dla studentów japońskich, absolwentów i uczniów szkół zawodowych (18), rzuca wyzwanie zespołom do 20 studentów, aby stworzyć grę za pomocą zastrzeżonego silnika Capcom w sześciomiesięcznym czasie. Deweloperzy CAPCOM zapewnią mentoring i wskazówki, oferując uczestnikom nieocenione doświadczenie w najnowocześniejszych technikach rozwoju gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie dla potencjalnej komercjalizacji gier.
Szczegóły zawodów:
- Okres składania wniosku:
- 9 grudnia 2024 - 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej) Kwalifikowalność:
- Japońscy studenci (18) zapisali się na uniwersytet, szkołę podyplomową lub szkołę zawodową. RE Silnik:
- Potężny silnik gier Capcom, początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard i używany w różnych kolejnych tytułach, w tym Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzący Monster Hunter Wilds. Ta konkurencja reprezentuje zaangażowanie Capcom w pielęgnowanie nowej generacji twórców gier i wzmocnienie branży poprzez innowacje współpracujące.