Capcom startet den allerersten Spieleentwicklungswettbewerb
Capcom fördert das Branchenwachstum durch seinen ersten Capcom Games Competition, ein auf Studenten ausgerichtetes Spieleentwicklungsturnier, das die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie schließen soll. Diese Initiative zielt darauf ab, zukünftige Talente zu fördern und die Spieleentwicklungsforschung voranzutreiben.
Ein kollaborativer Ansatz zur Spieleentwicklung
Der Wettbewerb steht japanischen Universitäts-, Graduierten- und Berufsschülern (18) offen und fordert Teams von bis zu 20 Studenten dazu auf, innerhalb eines Zeitraums von sechs Monaten ein Spiel mit Capcoms proprietärer RE ENGINE zu entwickeln. Capcom-Entwickler bieten Mentoring und Anleitung und bieten den Teilnehmern unschätzbare Erfahrungen mit modernsten Spieleentwicklungstechniken. Gewinnerteams erhalten Unterstützung für eine mögliche Kommerzialisierung des Spiels.
Wettbewerbsdetails:
- Bewerbungszeitraum: 9. Dezember 2024 – 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben)
- Teilnahmeberechtigung: Japanische Studierende (18), die an einer Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sind.
- RE ENGINE: Capcoms leistungsstarke Spiel-Engine, ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt und in verschiedenen Folgetiteln verwendet, darunter Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und dem kommenden Monster Hunter Wilds.
Dieser Wettbewerb stellt Capcoms Engagement dar, die nächste Generation von Spieleentwicklern zu fördern und die Branche durch gemeinschaftliche Innovation zu stärken.