Capcom lanza el primer concurso de desarrollo de juegos
Capcom está fomentando el crecimiento de la industria a través de su competencia inaugural de juegos Capcom, un torneo de desarrollo de juegos centrado en los estudiantes y diseñado para cerrar la brecha entre la academia y la industria. Esta iniciativa tiene como objetivo cultivar futuros talentos y avanzar en la investigación sobre el desarrollo de juegos.
Un enfoque colaborativo para el desarrollo de juegos
La competencia, abierta a estudiantes universitarios, de posgrado y de escuelas vocacionales japonesas (18), desafía a equipos de hasta 20 estudiantes a crear un juego utilizando RE ENGINE, propiedad de Capcom, en un período de seis meses. Los desarrolladores de Capcom brindarán tutoría y orientación, ofreciendo a los participantes una experiencia invaluable en técnicas de desarrollo de juegos de vanguardia. Los equipos ganadores recibirán apoyo para la posible comercialización del juego.
Detalles de la competencia:
- Período de solicitud: 9 de diciembre de 2024 - 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario)
- Elegibilidad: Estudiantes japoneses (18) matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional.
- RE ENGINE: El potente motor de juego de Capcom, desarrollado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard y utilizado en varios títulos posteriores, incluidos Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter. Comodines.
Esta competencia representa el compromiso de Capcom de nutrir a la próxima generación de desarrolladores de juegos y fortalecer la industria a través de la innovación colaborativa.