Ev Haberler Spider-Man, ciddi PC performans sorunları arasında 'karışık' buhar incelemelerine çıkışlar

Spider-Man, ciddi PC performans sorunları arasında 'karışık' buhar incelemelerine çıkışlar

Yazar : Stella Mar 16,2025

Başlangıçta sistem gereksinimlerine dayanarak şaşırtıcı derecede iyi performansıyla lanse edilen Spider-Man 2'nin PC bağlantı noktası, Steam'de karışık bir resepsiyon aldı. Kullanıcı incelemelerinin önemli bir kısmı, çeşitli teknik sorunlarla ilgili hayal kırıklığını ifade ederek sadece%55'lik bir pozitif derecelendirme ile sonuçlanır.

Birçok oyuncu, RTX 4090 gibi üst düzey GPU'lara sahip olanlar bile sık sık çökmeler bildiriyor. Bir kullanıcı oyunu "tamamen oynanamaz" olarak nitelendirdi, her beş dakikada bir kazalar yaşadı. Bir başka, oyunun performansının o kadar zayıf olduğunu belirtti. Gözden geçirenler, problemleri aydınlatma aksaklıklarından ve cutscenes'deki son derece düşük kare hızlarından ses desenkronizasyonuna, donma, kekemelik ve diğer önemli performans sorunlarına kadar değişen olarak tanımlar.

Yaygın bir hata mesajı, sürücü sorunlarını görüntülemek için işaret eder, modası geçmiş sürücüler önerir, aşırı oyun içi ayarlar, GPU aşırı ısınma veya oyuna özgü bir hata. Kullanıcılara sürücüleri ve daha düşük ayarları güncellemeleri tavsiye edilir.

Kazaların ötesinde, diğer birkaç sorun oyunu rahatsız ediyor. DLSS ve ışın izleme işlevlerinin arızalı olduğu bildiriliyor. Uzun yükleme süreleri, eksik dokular ve kalıcı ses sorunları da sıklıkla atıfta bulunulur. Bazı oyuncular, uzun süreli oyundan sonra performans keklerinin kötüleştiğini iddia eder ve sonunda kazalara yol açar ve potansiyel bir neden olarak bir bellek sızıntısının spekülasyonu ile.

Port geliştiricisi Nixxes Software, Steam forumlarındaki sorunları kabul ederek kullanıcıları sorun giderme kılavuzları için destek web sitelerine yönlendirdi. Araştırmayı hızlandırmak için günlükler gönderme ve çarpışma dökümleri sorun yaşayan kullanıcılardan talep ediyorlar. Nixxes ayrıca, foto-op görevlerini etkileyen bir hatanın farkındalığını doğruladı, kare hızları 20 fps'nin altına düşerse, grafik ayarlarını veya çözünürlüğü geçici bir çözüm olarak önerdi.