Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine überraschend gute Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Ein wesentlicher Teil der Benutzerbewertungen drückte Frustration mit verschiedenen technischen Problemen aus, was zu einer aktuellen positiven Bewertung von nur 55%führt.
Viele Spieler, auch diejenigen mit High-End-GPUs wie der RTX 4090, berichten über häufige Abstürze. Ein Benutzer beschrieb das Spiel als "völlig unspielbar" und verzeichnete alle fünf Minuten Abstürze. Ein anderer erklärte, dass die Leistung des Spiels so schlecht ist, dass sie eine Rückerstattung suchen. Die Rezensenten beschreiben die Probleme, von Beleuchtungsstörungen und extrem niedrigen Bildraten in Zwischensequenzen bis hin zu Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und anderen bedeutenden Leistungsproblemen.
Eine übliche Fehlermeldung zeigt, dass Treiberprobleme angezeigt werden, die veraltete Treiber, übermäßig anspruchsvolle Einstellungen im Spiel, eine Überhitzung von GPU oder einen spielspezifischen Fehler vorschlagen. Den Benutzern wird empfohlen, Treiber und niedrigere Einstellungen zu aktualisieren.
Über Abstürze hinaus plagen einige andere Probleme das Spiel. DLS- und Strahlenverfolgungsfunktionen sind Berichten zufolge fehlfunktionend. Es werden häufig auch häufig lange Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audioprobleme zitiert. Einige Spieler behaupten, dass sich die Leistung nach dem erweiterten Gameplay verschlechtert und schließlich zu Abstürzen führt, wobei Spekulationen über ein Speicherleck als potenzielle Ursache führen.
Die Nixxes -Software, der Port -Entwickler, bestätigte die Probleme in den Steam -Foren und lenkte Benutzer auf ihre Support -Website für Fehlerbehebungsleitfäden. Sie fordern Benutzer auf, Probleme zu haben, bei denen es sich um Probleme handelt, die Protokolle und Crash -Dumps einzureichen, um die Untersuchung zu beschleunigen. Nixxes bestätigte auch das Bewusstsein für einen Fehler, der Photo-OP-Missionen beeinflusst, und empfahl, die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als temporäre Problemumgehung zu senken, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.