Lost Soul Cindens'in buhar sürümü, 130'dan fazla ülke için erişim hariç, PC oyuncuları arasında önemli hayal kırıklığı yaratacak. Bu makale, bu bölgenin kilitlenmesinin arkasındaki nedenleri araştırıyor ve oyunun yönetmeni ile yapılan son röportajları araştırıyor.
Lost Soul Bir Kenara: Lansmanda 130'dan fazla ülkeden kilitlendi
Bölge Kilidi üzerindeki oyuncu tepkisi
Ultizero Games'in Lost Soul bir kenarı, bir bölge kilidi ile başlayacak ve Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan oyun kullanılabilirliğindeki devam eden kısıtlamaları nedeniyle oyuncuları etkileyecek. Steamdb verileri, PlayStation Network (PSN) desteğinden yoksun 130'dan fazla ülkede oyunun erişilemeyeceğini ortaya koyuyor.
Kayıp ruh bir yana bir PSN hesabı gerektirse de, bölge kilidi bu desteklenmeyen bölgelerde oyunun buharda görünümünü önler. Oyunu deneyimlemek isteyen oyuncular, PSN destekli bir ülkede yeni bir Steam hesabı oluşturmalıdır-PlayStation'ın PC başlıkları için PSN gereksinimlerini son zamanlarda kaldırması göz önüne alındığında kafa karıştırıcı bir gereksinim. Bu karar, PC oyuncuları arasında yaygın öfkeyi ateşledi ve birçoğunun çevrimiçi hayal kırıklıklarını ifade etmesine ve oyunu satın almamayı seçmesine yol açtı.
Fantezi ve gerçekçiliğin bir karışımı
2016 duyurusundan bu yana Lost Soul bir kenara, eşsiz fantezi ve gerçekçi görsel karışımını sürdürdü. 20 Şubat 2025 IGN röportajında, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun ilhamını ve sanatsal yönünü tartıştı.
Bing, imza yüksek hızlı, gösterişli savaş da dahil olmak üzere ilk 2016 fragmanından bu yana oyunun tutarlı stilini doğruladı. Oyunun vizyonunun evrimini açıkladı: "Yıllardır bu vizyona yapıştık. Doğal olarak, gelişim sırasında düşüncelerimizi etkileyen mükemmel yeni eserler gördük. İlk fragman daha cilalı ve rafine bir versiyona dönüştü."
Bing daha önce Final Fantasy XV'yi bir etki olarak gösterdi ve oyunun benzer gerçeklik ve fantezi karışımına dikkat çekti. Gerçekçi cilt, saç ve giyim dokularının yanı sıra çizgi film özelliklerini sergileyen kahramanı kaser'i örnek olarak vurguladı.
Oyun devlerinden etkiler
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry gibi çeşitli popüler Japon başlıklarından ilham alıyor. 20 Şubat 2025 Famitsu röportajında Bing, bu etkileri ve bunların oyunun tasarımı üzerindeki etkilerini detaylandırdı.
Final Fantasy serisinin Kaser'in tasarımı üzerindeki önemli etkisini kaydetti: "Tasarımcımız ana karakterin kıyafetlerini yarattı, final fantezisinde olduğu gibi gerçekçilik ve fantezi bir karışımını hedefledi. Daha sonra, oyunculara gerçekçilik hissi vermek ve Kazel'e somut, inandırıcı bir karakter gibi hissettirmek için oyun içinde modellendi ve yeniden yaratıldı."
Savaş ile ilgili olarak Bing, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May'ın oyunun gösterişli yetenekleri ve hızlı tempolu eylemleri için etki olarak ağladığını belirtti. "Savaş sistemini sürekli olarak rafine ediyoruz, hız ve derinliği dengeliyoruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve karmaşık kombinasyonlara hakim olmadan bile, yüksek performans elde etmek için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. En son güncellemeler için ilgili makalemize göz atın!