Wydanie Steam Lost Soul Betce zostanie zamknięte w regionie, z wyłączeniem dostępu dla ponad 130 krajów, wywołując znaczącą frustrację wśród graczy PC. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny tego regionu i bada ostatnie wywiady z dyrektorem gry.
Zaginioną duszę: Zamknięta z ponad 130 krajów podczas uruchomienia
Zakwalanie gracza nad zamkiem regionu
Zaginioną duszę Ultizero Games, rozpocznie się z zamkiem regionu, wpływając na graczy ze względu na ciągłe ograniczenia Sony dotyczące dostępności gry PlayStation. Dane SteamDB ujawniają niedostępność gry w ponad 130 krajach bez wsparcia PlayStation Network (PSN).
Podczas gdy Lost Soul na bok nie wymaga konta PSN, zamek regionu zapobiega pojawieniu się gry na Steamie w tych nieobsługiwanych regionach. Gracze, którzy chcą doświadczyć gry, muszą stworzyć nowe konto Steam w kraju wspieranym przez PSN-mylące wymagania, biorąc pod uwagę niedawne usunięcie wymagań PSN przez PlaStation dla tytułów PC. Ta decyzja rozpaliła szeroko rozpowszechniony gniew wśród graczy PC, co doprowadziło do wyrażenia ich frustracji online i zdecydowanie nie kupując gry.
Mieszanka fantazji i realizmu
Od czasu ogłoszenia w 2016 r. Lost Soul na bok utrzymuje unikalną mieszankę fantasy i realistycznych wizualizacji. W wywiadzie dla IGN z 20 lutego 2025 r. Dyrektor generalny Ultizero Games Yang Bing omówił inspirację i artystyczną kierunek gry.
Bing potwierdził spójny styl gry od początkowego zwiastuna 2016, w tym charakterystycznej szybkiej, krzykliwej walki. Wyjaśnił ewolucję wizji gry: „Od lat trzymaliśmy się tej wizji. Oczywiście widzieliśmy doskonałe nowe prace podczas rozwoju, wpływając na nasze myślenie. Początkowy zwiastun dojrzał w bardziej dopracowaną i wyrafinowaną wersję”.
Bing wcześniej cytował Final Fantasy XV jako wpływ, zauważając podobną mieszankę rzeczywistości i fantazji. Podkreślił bohatera Kasera jako przykład, prezentując kreskówkowe cechy obok realistycznej skóry, włosów i tekstur odzieży.
Wpływy gigantów gier
Lost Soul Bemas przyciąga inspirację z różnych popularnych japońskich tytułów, w tym Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil May Cry. W wywiadzie Famitsu z 20 lutego 2025 r. Bing szczegółowo opisał te wpływy i ich wpływ na projekt gry.
Zauważył znaczący wpływ serii Final Fantasy na projekt Kasera: „Nasz projektant stworzył odzież głównego bohatera, dążąc do mieszanki realizmu i fantazji, podobnie jak w Final Fantasy. Ubrania zostały następnie modelowane i odtworzone w grze, aby dać graczom poczucie realizmu i sprawić, że Kazel czuje się jak namacalny, wiarygodny charakter”.
Jeśli chodzi o walkę, Bing zacytował Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil mogą płakać jako wpływ na krzykliwe umiejętności gry i szybką akcję. Dodał: „Ciągle udoskonalamy system walki, równoważenie prędkości i głębokości. Gracze mogą rozwinąć swój własny styl, a nawet bez opanowania złożonych kombinacji, mogą wykorzystać różne systemy, aby osiągnąć wysoką wydajność”.
Zaginioną duszę na bok ma zostać wydana 30 maja 2025 r. Na PlayStation 5 i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje, sprawdź nasz powiązany artykuł!