A liberação do Steam da Lost Soul Offset será bloqueada na região, excluindo o acesso para mais de 130 países, provocando uma frustração significativa entre os jogadores de PC. Este artigo investiga as razões por trás dessa região e explora entrevistas recentes com o diretor do jogo.
Alma perdida de lado: trancados de mais de 130 países no lançamento
Reação ao jogador Lock Over Region Lock
O Lost Soul da Ultizeo Games será lançado com uma trava da região, impactando os jogadores devido às restrições contínuas da Sony na disponibilidade de jogos publicada pelo PlayStation. Os dados do SteamDB revelam a inacessibilidade do jogo em mais de 130 países sem suporte à PlayStation Network (PSN).
Enquanto a alma perdida de lado não exige uma conta PSN, o bloqueio da região impede a aparição do jogo no Steam nessas regiões não suportadas. Os jogadores que desejam experimentar o jogo devem criar uma nova conta de vapor em um país apoiado pela PSN-um requisito confuso, dada a recente remoção do PlayStation dos requisitos de PSN para seus títulos de PC. Essa decisão acendeu a raiva generalizada entre os jogadores de PC, levando muitos a expressar sua frustração on -line e optar por não comprar o jogo.
Uma mistura de fantasia e realismo
Desde o seu anúncio de 2016, a Lost Soul à parte manteve sua mistura única de fantasia e visuais realistas. Em uma entrevista de 2025 de 2025 de fevereiro, o CEO da Ultizero Games, Yang Bing, discutiu a inspiração e a direção artística do jogo.
O Bing confirmou o estilo consistente do jogo desde o seu trailer inicial de 2016, incluindo seu combate chamativo de alta velocidade e alta velocidade. Ele explicou a evolução da visão do jogo: "Ficamos a essa visão há anos. Naturalmente, vimos excelentes novos trabalhos durante o desenvolvimento, influenciando nosso pensamento. O trailer inicial amadureceu em uma versão mais polida e refinada".
Bing citou anteriormente o Final Fantasy XV como uma influência, observando a mistura semelhante de realidade e fantasia do jogo. Ele destacou o protagonista Kaser como exemplo, mostrando recursos de desenho animado ao lado de texturas realistas de pele, cabelo e roupas.
Influências de gigantes de jogos
Lost Soul, de lado, inspira -se em vários títulos japoneses populares, incluindo Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Em uma entrevista em 2025 de 2025 de fevereiro, Bing detalhou essas influências e seu impacto no design do jogo.
Ele observou a influência significativa da série Final Fantasy no design de Kaser: "Nosso designer criou as roupas do personagem principal, visando uma mistura de realismo e fantasia, assim como em Final Fantasy. As roupas foram modeladas e recriadas no jogo para dar aos jogadores uma sensação de realismo e fazer com que Kazel pareça um personagem tangível e tangível".
Em relação ao combate, Bing citou Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry como influências pelas habilidades chamativas do jogo e pela ação em ritmo acelerado. Ele acrescentou: "Estamos constantemente refinando o sistema de combate, equilibrando a velocidade e a profundidade. Os jogadores podem desenvolver seu próprio estilo e, mesmo sem dominar combos complexos, eles podem utilizar vários sistemas para obter alto desempenho".
Lost Soul de lado está previsto para ser lançado em 30 de maio de 2025, no PlayStation 5 e PC. Para as atualizações mais recentes, confira nosso artigo relacionado!