Lost Soul Dowen의 Steam Release는 130 개국 이상의 접근을 제외하고 PC 게이머들 사이에서 상당한 좌절감을 불러 일으키는 지역 잠금이 될 것입니다. 이 기사는이 지역 잠금의 이유를 탐구하고 게임 감독과의 최근 인터뷰를 탐구합니다.
Lost Soul Downer : 130 개 이상의 국가에서 시작되었습니다.
지역 잠금에 대한 플레이어 백래시
Ultizero Games의 Lost Soul Dowen은 PlayStation 출판 게임 가용성에 대한 Sony의 지속적인 제한으로 인해 플레이어에게 영향을 미치는 지역 잠금 장치로 출시 될 예정입니다. SteamDB 데이터에 따르면 PSN (PlayStation Network) 지원이없는 130 개국 이상에서 게임의 액세스 할 수 없음이 밝혀졌습니다.
Lost Soul Dower는 PSN 계정이 필요하지 않지만 지역 잠금은 지원되지 않은 지역의 스팀에 대한 게임의 외관을 방지합니다. 게임을 경험하고자하는 플레이어는 PSN 지원 국가에서 새로운 Steam 계정을 만들어야합니다. PlayStation이 최근 PC 타이틀에 대한 PSN 요구 사항을 제거 해야하는 혼란스러운 요구 사항입니다. 이 결정은 PC 게이머들 사이에서 광범위한 분노를 불러 일으켜 많은 사람들이 온라인으로 좌절감을 표현하고 게임을 구매하지 않기로 선택했습니다.
환상과 현실주의의 조화
2016 년 발표 이후 Lost Soul Dowen은 환상과 현실적인 시각의 독특한 조화를 유지했습니다. 2025 년 2 월 20 일 IGN 인터뷰에서 Ultizero Games CEO Yang Bing 은이 게임의 영감과 예술적 방향에 대해 논의했습니다.
Bing은 시그니처 고속, 화려한 전투를 포함하여 2016 년 초기 트레일러 이후 게임의 일관된 스타일을 확인했습니다. 그는 게임 비전의 진화를 설명했다. "우리는 수년간이 비전을 고수했습니다. 당연히 우리는 개발 중에 우리의 사고에 영향을 미치는 훌륭한 새로운 작품을 보았습니다. 초기 예고편은보다 세련되고 세련된 버전으로 성숙했습니다."
Bing은 이전에 Final Fantasy XV를 영향력으로 인용하여 게임의 비슷한 현실과 판타지의 조화를 지적했습니다. 그는 주인공 인 Kaser를 예를 들어 현실적인 피부, 머리카락 및 의류 질감과 함께 만화 같은 특징을 보여주었습니다.
게임 거인의 영향
Lost Soul은 Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May Cry를 포함하여 다양한 인기있는 일본 타이틀에서 영감을 얻습니다. 2025 년 2 월 20 일 Famitsu 인터뷰에서 Bing은 이러한 영향과 게임 디자인에 미치는 영향을 자세히 설명했습니다.
그는 Kaser의 디자인에 대한 Final Fantasy Series의 중요한 영향을 주목했습니다. "우리의 디자이너는 마지막 판타지와 마찬가지로 현실감과 판타지의 조화를 목표로 주인공의 의류를 만들었습니다. 그런 다음 의류는 게임 내에서 모델링하고 재현하여 플레이어에게 현실감을 느끼고 Kazel을 유형적이고 믿을 수없는 캐릭터처럼 느끼게했습니다."
전투와 관련하여 Bing은 Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May는 게임의 화려한 능력과 빠르게 진행되는 행동에 영향을 미쳤다. "우리는 끊임없이 전투 시스템을 정제하고 속도와 깊이 균형을 잡고 있습니다. 플레이어는 자신의 스타일을 개발할 수 있으며 복잡한 콤보를 마스터하지 않더라도 다양한 시스템을 활용하여 고성능을 달성 할 수 있습니다."
Lost Soul Dower는 2025 년 5 월 30 일 PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 최신 업데이트는 관련 기사를 확인하십시오!