Die Dampfveröffentlichung von Lost Soul Authige wird regional und außerhalb des Zugangs für über 130 Länder und die Frustration bei PC-Spielern ausgeschlossen. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für diese Region und untersucht die jüngsten Interviews mit dem Regisseur des Spiels.
Abgesehen von verloren
Spieler Rückschlag über Regionsperre
Die verlorene Seele von Ultizero Games wird mit einem Regional-Lock starten und die Spieler aufgrund der anhaltenden Beschränkungen von Sony in Bezug auf die Verfügbarkeit von PlayStation-veröffentlichten Spielen beeinflussen. SteamDB -Daten zeigt die Unzugänglichkeit des Spiels in über 130 Ländern, denen PlayStation Network (PSN) fehlt.
Abgesehen von Lost Soul erfordert die Regionsperre das Erscheinungsbild des Spiels in diesen nicht unterstützten Regionen. Spieler, die das Spiel erleben möchten, müssen in einem von PSN unterstützten Land ein neues Steam-Konto erstellen-eine verwirrende Anforderung angesichts der jüngsten Entfernung von PSN-Anforderungen durch PlayStation für seine PC-Titel. Diese Entscheidung hat bei PC -Spielern weit verbreitete Ärger ausgelöst, was dazu führte, dass viele ihre Frustration online ausdrückten und sich dafür entschieden haben, das Spiel nicht zu kaufen.
Eine Mischung aus Fantasie und Realismus
Seit seiner Ankündigung 2016 hat Lost Soul beiseite seine einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern beibehalten. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 diskutierte Yang Bing, CEO von Ultizero Games, die Inspiration und die künstlerische Richtung des Spiels.
Bing bestätigte den konstanten Stil des Spiels seit seinem ersten Trailer 2016, einschließlich des charakteristischen Hochgeschwindigkeits-Kämpfe. Er erklärte die Entwicklung der Vision des Spiels: "Wir haben uns jahrelang an diese Vision festgehalten. Natürlich haben wir während der Entwicklung hervorragende neue Werke gesehen und unser Denken beeinflusst. Der anfängliche Trailer ist zu einer polierteren und raffinierteren Version gereift."
Bing zitierte zuvor Final Fantasy XV als Einfluss und bemerkte die ähnliche Mischung aus Realität und Fantasie des Spiels. Er hob den Protagonisten Kaser als Beispiel hervor und zeigte neben realistischen Haut-, Haar- und Kleidungstexturen karikaturistische Merkmale.
Einflüsse von Gaming -Riesen
Abgesehen von Lost Soul lässt sich verschiedene populäre japanische Titel inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. In einem Famitsu -Interview am 20. Februar 2025 detaillierte Bing diese Einflüsse und ihre Auswirkungen auf das Design des Spiels.
Er bemerkte den signifikanten Einfluss der Final Fantasy-Serie auf Kasers Design: "Unser Designer hat die Kleidung der Hauptfigur geschaffen, die eine Mischung aus Realismus und Fantasie anstrebte, ähnlich wie in Final Fantasy. Die Kleidung wurde dann modelliert und im Spiel nachgebildet, um den Spielern ein Gefühl des Realismus zu vermitteln und Kazel wie ein greifbarer, glaubwürdiger Charakter zu fühlen."
In Bezug auf den Kampf zitierte Bing Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May als Einflüsse für die auffälligen Fähigkeiten und die schnelllebigen Aktion des Spiels. Er fügte hinzu: "Wir verfeinern ständig das Kampfsystem, die Ausgleich von Geschwindigkeit und Tiefe. Die Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln, und auch ohne komplexe Kombinationen können sie verschiedene Systeme nutzen, um eine hohe Leistung zu erzielen."
Abgesehen von Lost Soul wird am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht. Die neuesten Updates finden Sie in unserem zugehörigen Artikel!