Bahay Balita Ang mga bloke ng Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa 130+ mga bansa

Ang mga bloke ng Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa 130+ mga bansa

May-akda : Simon Mar 13,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang paglabas ng singaw ng Nawawalang Kaluluwa ay mai-lock ang rehiyon, hindi kasama ang pag-access para sa higit sa 130 mga bansa, na nagpapalabas ng makabuluhang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng pag -lock ng rehiyon na ito at ginalugad ang mga kamakailan -lamang na pakikipanayam sa direktor ng laro.

Nawala ang Kaluluwa: Naka -lock mula sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Player Backlash Over Region Lock

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa ng Ultizero Games ay ilulunsad kasama ang isang lock ng rehiyon, na nakakaapekto sa mga manlalaro dahil sa patuloy na paghihigpit ng Sony sa pagkakaroon ng laro na inilathala ng PlayStation. Inihayag ng data ng SteamDB ang hindi naa -access na laro sa higit sa 130 mga bansa na kulang sa suporta ng PlayStation Network (PSN).

Habang ang Lost Soul ay hindi nangangailangan ng isang PSN account, pinipigilan ng lock ng rehiyon ang hitsura ng laro sa singaw sa mga hindi suportadong mga rehiyon. Ang mga manlalaro na nais maranasan ang laro ay dapat lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang suportadong PSN-isang nakalilito na kinakailangan na ibinigay ng kamakailang pag-alis ng PlayStation ng mga kinakailangan ng PSN para sa mga pamagat ng PC. Ang desisyon na ito ay nag -apoy ng malawak na galit sa mga manlalaro ng PC, na humahantong sa maraming nagpapahayag ng kanilang pagkabigo sa online at pinili na huwag bumili ng laro.

Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Mula noong pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging timpla ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa IGN, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang inspirasyon at artistikong direksyon ng laro.

Kinumpirma ni Bing ang pare-pareho na istilo ng laro mula noong paunang 2016 trailer, kasama na ang pirma nitong high-speed, flashy battle. Ipinaliwanag niya ang ebolusyon ng pangitain ng laro: "Natigil kami sa pangitain na ito sa loob ng maraming taon. Naturally, nakita namin ang mahusay na mga bagong gawa sa panahon ng pag -unlad, na nakakaimpluwensya sa aming pag -iisip. Ang paunang trailer ay tumanda sa isang mas makintab at pino na bersyon."

Nauna nang binanggit ni Bing ang Final Fantasy XV bilang isang impluwensya, na napansin ang katulad na timpla ng katotohanan at pantasya ng laro. Itinampok niya ang protagonist na si Kaser bilang isang halimbawa, na nagpapakita ng mga tampok na cartoonish kasabay ng makatotohanang balat, buhok, at mga texture ng damit.

Mga impluwensya mula sa mga higanteng gaming

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga tanyag na pamagat ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam ng FAMITSU, detalyado ni Bing ang mga impluwensyang ito at ang epekto nito sa disenyo ng laro.

Nabanggit niya ang makabuluhang impluwensya ng serye ng Final Fantasy sa disenyo ni Kaser: "Nilikha ng aming taga-disenyo ang damit ng pangunahing karakter, na naglalayong isang timpla ng pagiging totoo at pantasya, katulad ng sa huling pantasya. Ang mga damit ay pagkatapos ay na-modelo at muling likhain ang in-game upang bigyan ang mga manlalaro ng isang pakiramdam ng pagiging totoo at gawin ang pakiramdam ni Kazel na parang isang nasasalat, mapagkakatiwalaang karakter."

Tungkol sa Combat, binanggit ni Bing ang Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak bilang impluwensya para sa malagkit na kakayahan ng laro at mabilis na pagkilos. Idinagdag niya: "Patuloy naming pinino ang sistema ng labanan, bilis ng pagbabalanse at lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na walang mastering complex combos, maaari silang magamit ang iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap."

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update, tingnan ang aming kaugnay na artikulo!