Palworld'i düşündüğünüzde, sık sık akla gelen ifade "silahlı Pokemon" dir. Bu steno açıklaması, oyun ilk popülerlik kazandığında interneti fırtınaya aldı ve muhtemelen görünüşte uyuşmayan iki kavramı harmanlayarak yükselişine yardımcı oldu. IGN'de bile, bu ifadeyi , tıpkı herkes gibi kullandık, çünkü oyunu yeni gelenlere tanımlamak için hızlı ve kolay bir yol sağladı.
Ancak, Pocketpair iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, "Guns With Pokemon" etiketi asla amaçlanan odak değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Buckley, Pocketpair'in bu takma adını özellikle sevmediğini ifade etti. Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'daki ilk açıklamasını anlattı ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Yine de, Batı medyası onu alırken, oyun hızlı bir şekilde "belirli bir franchise" ve silahların bir karışımı olarak markalandı, bu da onu geçme çabalarına rağmen sıkışmış bir etiket.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla Palworld için orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi Pokemon hayranlarını içeriyor ve Monster Toplama'daki benzerlikleri fark ederken, gerçek ilhamları Ark: Hayatta Kalma Evrimleşti. Buckley, takımdaki birçok kişinin hevesli Ark oyuncuları olduğunu ve önceki oyunları Craftopia'nın Ark'tan ilham aldığını açıkladı. Palworld ile hedef, Ark'ın konseptini genişletmek, otomasyona daha fazla odaklanmak ve her yaratığa benzersiz kişilik ve yetenekler vermekti. Ancak, "Silahlı Pokemon" etiketi ilk fragman yayınlandıktan sonra ortaya çıktı ve tercih ettikleri açıklama olmasa da, oyunun başarısına inkar edilemez bir şekilde katkıda bulundu.
Buckley, ifadenin Palworld'ün çekiş kazanmasına yardımcı olduğunu kabul ederek, "Pokemonwithguns.com" dan yeni Blood Interactive markasından Dave Oshry gibi örneklere atıfta bulundu. Yine de, bazı insanların oyunun hala adil bir şans vermeden olduğuna inandığı hayal kırıklığını dile getirdi. Buckley, Palworld'ün Pokemon ile doğrudan rekabet etmediğini vurguladı, çünkü iki oyunun izleyicilerinin önemli ölçüde örtüşmediğine inanıyor. Bunun yerine, Ark'ı daha yakın bir karşılaştırma olarak görüyor, ancak Palworld'ü oyuncular için belirli bir oyunla rekabet etmek olarak görmüyor. Hatta Palworld oyuncularının "çok önemli" bir kısmının serbest bırakıldıktan sonra Helldivers 2 satın aldığını bile belirtti.
Buckley, oyun endüstrisindeki rekabet kavramını eleştirdi ve genellikle pazarlama amacıyla üretildiğini öne sürdü. Mevcut çok sayıda oyunla rekabetin, zamanlama ile ilgili doğrudan rekabetten daha fazla olduğuna inanıyor. Palworld için hangi sloganı tercih edeceği sorulduğunda, Buckley mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends'i karşılıyorsa Ark gibidir", "Silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı çekiciliğe sahip olmadığını kabul ederek.
Röportajımızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme potansiyelini, Pocketpair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık . Tartışmanın tamamını buradan okuyabilirsiniz.