Cuando piensas en Palworld, la frase que a menudo viene a la mente es "Pokémon con armas". Esta descripción abreviada tomó por asalto Internet cuando el juego ganó popularidad por primera vez, probablemente ayudando a su aumento al combinar dos conceptos aparentemente incongruentes. Incluso en IGN hemos usado esta frase , al igual que todos los demás , ya que proporcionó una manera rápida y fácil de describir el juego a los recién llegados.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación en Pocketpair, la etiqueta "Pokémon con armas" nunca fue el enfoque previsto. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente a este apodo. Relató la revelación inicial del juego en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, cuando los medios de comunicación occidentales lo recogieron, el juego se calificó rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que se ha quedado atrapada a pesar de sus esfuerzos para superarlo.
En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye fanáticos de Pokemon, y reconocieron las similitudes en la colección de monstruos, su verdadera inspiración fue Arca: la supervivencia evolucionó. Buckley explicó que muchos en el equipo eran ávidos jugadores de Arca y que su juego anterior, Cleanpia, se inspiró en Ark. El objetivo con Palworld era expandirse en el concepto de Ark, centrándose más en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas. Sin embargo, surgió el sello "Pokemon With Guns" después de que se lanzó el primer trailer, y aunque no fue su descripción preferida, sin lugar a dudas contribuyó al éxito del juego.
Buckley reconoció que la frase ayudó a Palworld a ganar tracción, citando casos como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com". Sin embargo, expresó su frustración de que algunas personas todavía crean que el juego es exactamente eso sin darle una oportunidad justa. Buckley enfatizó que Palworld no está en competencia directa con Pokemon, ya que cree que el público para los dos juegos no se superpone significativamente. En cambio, ve a Ark como una comparación más cercana, aunque no ve a Palworld como competir con ningún juego específico para los jugadores. Incluso mencionó que una porción "muy significativa" de los jugadores de Palworld también compró HellDivers 2 tras su lanzamiento.
Buckley criticó la noción de competencia en la industria del juego, lo que sugiere que a menudo se fabrica para fines de marketing. Él cree que con la gran cantidad de juegos disponibles, la competencia tiene más que ver con el tiempo que la rivalidad directa. Cuando se le preguntó qué lema hubiera preferido para Palworld, Buckley sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark fuera Factorio y Happy Tree Friends," reconociendo que no tiene el mismo atractivo pegadizo como "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la discusión completa aquí .