Als je aan Palworld denkt, is de uitdrukking die vaak in je opkomt 'Pokemon met wapens'. Deze steno -beschrijving veroverde het internet toen het spel voor het eerst populariteit werd, waardoor hij waarschijnlijk was opkomst door twee schijnbaar incongruente concepten te combineren. Zelfs we bij IGN hebben deze zin gebruikt , net als iedereen , omdat het een snelle en gemakkelijke manier bood om het spel aan nieuwkomers te beschrijven.
Volgens John 'Bucky' Buckley, de communicatiedirecteur en publicatiemanager bij Pocketpair, was het label "Pokemon with Guns" echter nooit de beoogde focus. Tijdens een lezing op de Game Developers Conference, verklaarde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van deze naam houdt . Hij vertelde de eerste onthulling van het spel op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021, waar het een warme receptie kreeg. Maar toen de westerse media het oppikten, werd de game snel gebrandmerkt als een mix van een "bepaalde franchise" en wapens, een label dat is vastgehouden ondanks hun inspanningen om er voorbij te gaan.
In een vervolginterview verduidelijkte Buckley dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het originele veld voor Palworld. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat en ze de overeenkomsten in het verzamelen van monster erkenden, was hun ware inspiratie Ark: Survival evolueerde. Buckley legde uit dat velen in het team fervent ark -spelers waren en dat hun vorige game, Craftopia, inspiratie trok van Ark. Het doel met Palworld was om uit te breiden op het concept van Ark, zich meer te concentreren op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven. Het label "Pokemon with Guns" ontstond echter nadat de eerste trailer was uitgebracht, en hoewel het niet hun favoriete beschrijving was, heeft het onmiskenbaar bijgedragen aan het succes van de game.
Buckley erkende dat de uitdrukking Palworld hielp om grip te krijgen, onder verwijzing naar instanties zoals Dave Oshry van New Blood Interactive Handemarking "PokemonWithGuns.com." Toch uitte hij frustratie dat sommige mensen nog steeds geloven dat het spel precies dat is zonder het een eerlijke kans te geven. Buckley benadrukte dat Palworld niet in directe concurrentie is met Pokemon, omdat hij gelooft dat het publiek voor de twee wedstrijden niet significant overlapt. In plaats daarvan ziet hij Ark als een nauwere vergelijking, hoewel hij Palworld niet beschouwt als concurreren met een specifiek spel voor spelers. Hij zei zelfs dat een "zeer belangrijk" deel van Palworld -spelers ook HellDivers 2 kocht bij de release.
Buckley bekritiseerde het idee van concurrentie in de gaming -industrie, wat suggereert dat het vaak wordt vervaardigd voor marketingdoeleinden. Hij gelooft dat de concurrentie met het grote aantal beschikbare spellen meer gaat over timing dan directe rivaliteit. Op de vraag welke slogan hij had voor Palworld, suggereerde Buckley humoristisch: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark met Factorio en Happy Tree Friends" erkent dat het niet helemaal dezelfde pakkende aantrekkingskracht heeft als "Pokemon With Guns".
In ons interview bespraken Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld om naar de Nintendo Switch 2 te komen, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. U kunt hier de volledige discussie lezen.