আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন প্রায়শই মনে এই শব্দগুচ্ছটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই শর্টহ্যান্ডের বিবরণটি ঝড়ের দ্বারা ইন্টারনেট নিয়েছিল যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল, সম্ভবত দুটি আপাতদৃষ্টিতে অসম্পূর্ণ ধারণাগুলি মিশ্রিত করে এর উত্থানকে সহায়তা করে। এমনকি আমরা আইজিএন -তেও এই বাক্যাংশটি ব্যবহার করেছি , ঠিক সবার মতোই, কারণ এটি নতুনদের কাছে গেমটি বর্ণনা করার একটি দ্রুত এবং সহজ উপায় সরবরাহ করেছিল।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক ও প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি কখনই উদ্দেশ্যমূলক ফোকাস ছিল না। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। তিনি ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবুও, পশ্চিমা মিডিয়া যেমনটি তুলে ধরেছে, গেমটি দ্রুত "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, এটি একটি লেবেল যা এটি পেরিয়ে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও আটকে গেছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনও প্যালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। যদিও উন্নয়ন দলে পোকেমন ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং তারা মনস্টার সংগ্রহের মধ্যে মিলগুলি স্বীকৃতি দিয়েছিল, তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি ছিল সিন্দুক: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলে অনেকেই ছিলেন আর্ক খেলোয়াড় এবং তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, অর্ক থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। পালওয়ার্ল্ডের সাথে লক্ষ্যটি ছিল অর্কের ধারণার উপর প্রসারিত করা, অটোমেশনে আরও বেশি মনোনিবেশ করা এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা দেওয়া। যাইহোক, "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি প্রথম ট্রেলারটি প্রকাশের পরে প্রকাশিত হয়েছিল এবং যদিও এটি তাদের পছন্দের বিবরণ না হলেও এটি গেমের সাফল্যে অবিশ্বাস্যভাবে অবদান রেখেছিল।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে এই বাক্যাংশটি প্যালওয়ার্ল্ডকে ট্রেশন অর্জনে সহায়তা করেছে, নতুন রক্তের ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্কিং "পোকেমনউইথগানস ডটকম" থেকে ডেভ ওশরির মতো দৃষ্টান্ত উল্লেখ করে। তবুও, তিনি হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক এখনও বিশ্বাস করে যে গেমটি এটিকে ন্যায্য সুযোগ না দিয়ে ঠিক তা বলে মনে করে। বাকলি জোর দিয়েছিলেন যে প্যালওয়ার্ল্ড পোকেমন নিয়ে সরাসরি প্রতিযোগিতায় নেই, কারণ তিনি বিশ্বাস করেন যে দুটি গেমের শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করেন না। পরিবর্তে, তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ তুলনা হিসাবে দেখেন, যদিও তিনি পালওয়ার্ল্ডকে খেলোয়াড়দের জন্য কোনও নির্দিষ্ট গেমের সাথে প্রতিযোগিতা হিসাবে দেখেন না। এমনকি তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের একটি "অত্যন্ত তাৎপর্যপূর্ণ" অংশটি হেলডাইভারস 2 এর মুক্তির পরেও কিনেছিল।
বাকলি গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতার ধারণার সমালোচনা করেছিলেন, এটি প্রস্তাব করে যে এটি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়। তিনি বিশ্বাস করেন যে প্রচুর সংখ্যক গেম পাওয়া যায়, প্রতিযোগিতা প্রত্যক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বিতার চেয়ে সময় সম্পর্কে বেশি। যখন তিনি প্যালওয়ার্ল্ডের পক্ষে কোন ট্যাগলাইন পছন্দ করতেন জানতে চাইলে বাকলি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আরকের সাথে ফ্যাক্টরও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়," স্বীকার করে যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় আবেদন নেই।
আমাদের সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনা নিয়েও আলোচনা করেছি , পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে সম্পূর্ণ আলোচনা পড়তে পারেন।